Ice-Pick Lodge больше не будет раздавать преждевременные обещания. Разработчики подтвердили, что «Мор 3» это DLC про Бакалавра, переросшее в игру

Кампания про Бакалавра всё ближе, но теперь это Pathologic 3. Ice-Pick Lodge попыталась объяснить виденье проекта.

Недавно Ice-Pick Lodge порадовала ценителей долгожданным анонсом — скоро выйдет кампания Бакалавра, но не обошлось без нюансов. Это будет не дополнение, а отдельная игра «Мор 3» (или Pathologic 3). 

Разработчики участвуют в ивенте Save and Sound поделятся подробностями о саундтреке Pathologic 3, а пока решили объяснить, почему пришли от идеи DLC к сиквелу:

«... игра просто выросла из нашего понимания DLC – у нее будет другой геймплей и совсем другие игровые фишки. Вместо одной игры из трёх прохождений с одинаковым геймплеем и разными сценариями (как было в оригинале 2005-го года и в переиздании Classic HD) мы делаем три полноценных игры с разным геймплеем и сильными отличиями по сценариям.

...Идея и причина разделения этих игр заключается как раз в том, что Гаруспик и Бакалавр – очень разные герои. Чем дальше развивалась разработка Бакалавра, тем больше это становилось яснее. Мы не хотели идти на компромисс и делать игру более “безопасной” переработкой оригинального сценария и буквально переработали основной игровой цикл: Гаруспик должен был выживать, бороться, резать, искать куски хлеба в мусорке и по дороге пытаться спасти тех, кто ему дорог.

Бакалавр – человек ума. Ему не до выживания, потому что перед ним стоят задачи, которые не помещаются в одну жизнь. Ему нужно думать. Ему нужно строить теории и находить им подтверждения. Наконец, ему нужно отдавать приказы и видеть результаты.

Эта разница будет подчеркнута игровым процессом и механиками игры, задачами, которые стоят перед персонажами, саундтреком и так далее».

В Pathologic 3 расскажут о Бакалавре — название игры сделали таким, чтобы избежать путаницы: « чтобы было понятно, что это не DLC, а полноценная игра на такое же количество часов».

Что будет с Самозванкой? — не ясно, разработчики изменили подход к взаимодействию с аудиторией и пока не станут ничего говорить:

«...мы бы пока не хотели давать предварительных обещаний, поэтому обязательно вернемся к ней, когда нам будет что рассказать.

Впредь мы будем придерживаться этого правила: мы понимаем что преждевременные обещания касательно прошлого Мора привели к тому, что мы не смогли выполнить все обещанное в срок.
Мы просим у вас за это прощения. Мы не хотим вводить вас в заблуждение в дальнейшем. Разработчик не должен быть ненадежным рассказчиком, в отличии от его героев
».

Релиз Pathologic 3 запланирован на 2025 год.

***

Автор обложки:  Ice-Pick Lodge, HypeTrain Digital. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Статьи 06 февраля 16:00 0

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.