Blizzard случайно сломала World of Warcraft в процессе перестройки основных частей инфраструктуры игры

Разработка видеоигр дело непростое. При работе над World of Warcraft допустили ошибки и создали дополнительные проблемы.

Недавно команда Blizzard Entertainment в обновлении 11.0.5 перестроила некоторые части инфраструктуры World of Warcraft. В результате игроки столкнулись с различными техническими проблемами.

Например, в WoW наблюдалась рассинхронизация способностей боссов и геймеров могло отключить от игры в Неруб'арском дворце.

Представитель Blizzard Entertainment обратился к сообществу и заверил, что разработчики WoW работают над решением:

«В версии 11.0.5 наши инженеры перестроили некоторые основные части инфраструктуры WoW. Сейчас ведётся работа, чтобы подготовиться к будущим потребностям игры по мере её роста. К сожалению, мы столкнулись с побочными эффектами, которые проявились в некоторых высокопроизводительных частях игры, например, в нескольких встречах в Неруб'арском дворце (Nerub-ar Palace).

Мы усиленно работаем над этими проблемами, и сегодня мы выпустили исправления, которые, по нашему мнению, уменьшат "рассинхронизацию" при использовании некоторых способностей боссов и устранят внезапные отключения во время боя.

На подходе ещё больше исправлений, в том числе улучшение отзывчивости клиента во время рейдовых сражений.

Мы продолжаем уделять внимание любым проблемам с производительностью игры, которые останутся или возникнут после сегодняшних исправлений. Повторяем — это наш главный приоритет».

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.