Blizzard случайно сломала World of Warcraft в процессе перестройки основных частей инфраструктуры игры

Разработка видеоигр дело непростое. При работе над World of Warcraft допустили ошибки и создали дополнительные проблемы.

Недавно команда Blizzard Entertainment в обновлении 11.0.5 перестроила некоторые части инфраструктуры World of Warcraft. В результате игроки столкнулись с различными техническими проблемами.

Например, в WoW наблюдалась рассинхронизация способностей боссов и геймеров могло отключить от игры в Неруб'арском дворце.

Представитель Blizzard Entertainment обратился к сообществу и заверил, что разработчики WoW работают над решением:

«В версии 11.0.5 наши инженеры перестроили некоторые основные части инфраструктуры WoW. Сейчас ведётся работа, чтобы подготовиться к будущим потребностям игры по мере её роста. К сожалению, мы столкнулись с побочными эффектами, которые проявились в некоторых высокопроизводительных частях игры, например, в нескольких встречах в Неруб'арском дворце (Nerub-ar Palace).

Мы усиленно работаем над этими проблемами, и сегодня мы выпустили исправления, которые, по нашему мнению, уменьшат "рассинхронизацию" при использовании некоторых способностей боссов и устранят внезапные отключения во время боя.

На подходе ещё больше исправлений, в том числе улучшение отзывчивости клиента во время рейдовых сражений.

Мы продолжаем уделять внимание любым проблемам с производительностью игры, которые останутся или возникнут после сегодняшних исправлений. Повторяем — это наш главный приоритет».

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.