Dragon Age The Veilguard разгромили на Metacritic, а купившие игру в Steam оставляют в основном положительные отзывы

До релиза по поводу качества были большие опасения, но некоторым Dragon Age The Veilguard смогла понравиться.

Недавно состоялся релиз Dragon Age The Veilguard. Игра в Steam, к удивлению некоторых игроков, получает в основном положительные отзывы.

После 52 обзоров журналистов Dragon Age The Veilguard получила средний балл 84 из 100 (PS5). 

Судя по отзывам, у заметного количества пользователей несколько иное мнение об игре — 2,5 из 10 баллов после более чем 1300 отзывов.

Некоторые отзывы недовольных персон, зачастую они связаны с критикой «прогрессивных» элементов, но есть претензии и к сценарию, а также проработке персонажей и боевой системы.

  • Lucky117: «Купил игру, игнорируя большинство отзывов и комментариев. Я совершил большую ошибку, так как меня завалили диалогами, в которых упоминаются темы, которые даже не имеют отношения к фэнтезийной игре. Мне удалось вернуть деньги».
  • AtlasChaos:«В [Baldur's Gate 3] вы можете по-настоящему выбирать, кем быть; это похоже на настоящую ролевую игру со свободой выбора, позволяющей [отыгрывать плохого / хорошего]...все персонажи обладают ярко выраженными личностными качествами. [Dragon Age The Veilguard], с другой стороны, ощущается как обычная мобильная игра, с боёвкой, которой не хватает глубины, и диалогами, которые часто кажутся сгенерированными искусственным интеллектом....Худшей частью для меня стало художественное оформление».
  • Perknutz: «С чего бы начать? Бои повторяющиеся, игра совсем не похожа на Dragon Age, которую мы знаем и любим....Головоломки в игре сделаны для 6-летних детей. Примерно в 25% случаев я выбираю вариант реплики в диалоге, а персонаж не говорит, что я выбрал....[Разработчики] убрали из игры все тёмные аспекты. Половина разговоров в игре — это как будто вы разговариваете с другим взрослым в комнате, полной детей. Не могу поверить, что я ждал этого десять лет».

***

Автор обложки: BioWare, Electronic Arts. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Metacritic. Источник изображений: metacritic.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.