Появились системные требования Half-Life 3, разрабатываемой фанатами. Авторы Half-Life 2 Project Borealis готовятся к запуску в Steam

Half-Life 2 Episode 3 всё нет, поэтому некоторые фанаты решают поработать вместо Valve.

У франшизы Half-Life множество поклонников и некоторые по сей день ждут, когда Valve выпустит продолжение. Далеко не все готовы просто сидеть и ждать — начинают действовать.

Недавно авторы Half-Life 2 Project Borealis вновь напомнили о себе. Они позиционируют проект следующим образом: «Вдохновленный эпическим клиффхэнгером из Half-Life 2: Episode Two, Project Borealis представляет собой попытку фанатов реализовать связное завершение истории эпизодической серии».

В Steam есть страница Project Borealis: Prologue, где указали предварительные системные требования. В качестве движка решили использовать Unreal Engine 5 и обещают «точное воссоздание культовых движений и игровой механики Half-Life 2».

Минимальные системные требования (в строке с «видеокартой» разработчики указали именно эти данные):

  • ОС: Windows 10, 64-bit
  • Процессор: Core i5-8500 / Ryzen 5 1600
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: DirectX 12 Ultimate / Vulkan 1.3
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 6 GB

Рекомендованные системные требования:

  • ОС: Windows 11, 64-bit
  • Процессор: Core i5-12600K / Ryzen 7 5700X3D
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: DirectX 12 Ultimate
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 6 GB

Ролик: https://youtu.be/dwdjgE74-98

***

Автор обложки: Valve,  Icebreaker Industries. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.