[ВИДЕО] Отменяем предзаказы на Indiana Jones and the Great Circle

Журналисты рассказали о Indiana Jones and the Great Circle. Настала пора для традиционной рубрики «отменяем предзаказы», но в этот раз всё не так просто.

Появились материалы о Indiana Jones and the Great Circle с кадрами игрового процесса. Незадолго до релиза, который запланирован на 9 декабря 2024 года, появились дополнительные подробности об игре.

Обсуждаем ситуацию с Indiana Jones and the Great Circle в игровой индустрии, вспоминаем старые игры и коллег по приключенческому жанру — франшизы Tomb Raider и Uncharted.

Indiana Jones and the Great Circle это не «тупой боевичок»: в процессе исследования герой встречает противников и не устраивает открытые перестрелки, а чаще действует тихо и «работает кулаками» (стрельба тоже будет). На локациях можно будет найти интересные места и загадки.

Звучит — воодушевляюще, но есть основания полагать, что игра провалится: текущая рекламная кампания не очень активная; «не продаёт» её геймерам.

Есть и другой момент, за пределами PR. Разработкой Indiana Jones and the Great Circle занимается студия MachineGames, ранее отметившаяся экшенами с сюжетом Wolfenstein The New Order, The New Colossus — они радовали, но затем появилась специфическая Youngblood с девушками и возможностью игры в кооперативе (этот момент у некоторых вызывает тревогу по поводу будущего проекта).

C видео можно ознакомиться на YouTube: https://youtu.be/ucu5ZdVz6GY

Или же в VK:

***

Автор обложки: MachineGames, Bethesda Softworks, IGN (Indiana Jones and the Great Circle). Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.