Босс франшизы Assassin's Creed объяснил, что приверженность разработчиков инклюзивности не продиктована «современной повесткой»

Assassin's Creed Shadows вызвала заметное раздражение в геймерском сообществе из-за ряда специфических творческих решений. Разработчиков активно критикуют, а они пытаются донести своё виденье.

К авторам Assassin's Creed Shadows возникло много вопросов из-за темнокожего самурая Ясукэ (впоследствии геймеры узнали, что его «история» полна выдумок). Босс франшизы Assassin's Creed недавно высказался на тему инклюзивности.

Марк-Алексис Коте объяснил, откуда взялась приверженность разработчиков инклюзивности — дело не в какой-то «повестке» (современных тенденциях). Он напомнил, что во франшизе Assassin's Creed всегда исследовали разнообразную историю:

«Assassin's Creed всегда была посвящена исследованию всего спектра человеческой истории, а она по своей природе разнообразна. Оставаться верным истории означает принимать все богатство человеческих взглядов — без компромиссов.

В то время как появление чернокожего самурая в феодальной Японии вызвало вопросы и даже споры, Наоэ, как вымышленный персонаж, также подверглась критике из-за своего пола.

Но как присутствие Ясукэ в истории Японии — это факт, так и истории женщин, которые бросали вызов общественным ожиданиям и брали в руки оружие во времена конфликтов. И хотя истории Наоэ и Ясукэ — это историческая фантастика, они отражают столкновение разных миров, культур и ролей, и их включение — это именно тот вид повествования, который стремится представить [франшиза] Assassin's Creed —  повествование, отражающее сложность и взаимосвязанность нашей общей истории.

«И это не "новое поле" для франшизы. От Альтаира до Авелин де Гранпре....мы постоянно вводим в игру протагонистов, представляющих различные расовые, этнические и гендерные идентичности. История по своей сути разнообразна, так же как и Assassin's Creed и истории, которые мы рассказываем. Поэтому, чтобы не быть голословными, наша приверженность инклюзивности основана на исторической достоверности и уважении к различным точкам зрения, а не на ["современной повестке"]».

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник изображения: pressakey.com


Сейчас на главной

Публикации

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.