«Инфантильно и ужасно»: создатель Ori обрушился с критикой на Dragon Age The Veilguard после просмотра прохождения

Некоторым игрокам Dragon Age The Veilguard понравилась, но кого-то местный сценарий возмутил.

Недавно состоялся релиз Dragon Age The Veilguard. Новая ролевая игра BioWare получилась противоречивой — кто-то радуется, а есть и недовольные персоны.

Среди последних отметился создатель Ori. Томас Малер высказался в социальной сети:

«...Если посмотреть на игры сейчас, то становится ясно, что мы, похоже, возвращаемся в каменный век политкорректности. Я только что посмотрел прохождение Dragon Age, и просто непостижимо, насколько инфантильно и ужасно написано [в плане сценария]. Всё кажется дезинфицированным и бесчеловечным.

Я не знаю, почему мы вдруг решили, что это нормально. Ваша работа как писателя (сценариста) заключается в том, чтобы писать о вещах искренних, интересных и правдивых, вовлекать людей в мир, который вы создали, и если это лучшее, что вы можете придумать, то вам вообще не стоит быть писателем....

Мне не хочется говорить  резко, потому что я уверен, что у этих людей были самые лучшие намерения, но вот что происходит, когда искусство создается дилетантами, когда мы вынуждены "ходить на цыпочках" и не решаемся подступиться к сложным темам — в итоге вместо искусства получается безвкусный и плохой продукт».

***

Автор обложки: BioWare, Electronic Arts. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Алукард против Netflix: меньше «повестки» — больше экшена. Обзор аниме «Кастлвания: Ноктюрн» (2 сезон)

Обзоры 26 января 15:00 0

Согласитесь, сжигать на костре жену Дракулы, которая пыталась пробудить в нём человечность, — не лучшая идея. Хотя оригинальная хронология «Кастлвании» начиналась с другой истории, именно вечное противостояние Дракулы и клана Бельмонтов стало сердцем всей серии. За годы франшиза обросла десятками игр и породила целый жанр. Теперь к этому наследию добавилось отличное аниме от Netflix, у которого, к сожалению, есть «страшненькая» подруга по имени «Ноктюрн». Это замечание справедливо для первого сезона, но во втором авторы провели серьёзную работу над ошибками. Удалось ли воскресить эту «ночную тварь» или «то, что мертво, умереть не может»? Давайте разбираться.

Для любителей и ненавистников аниме. Обзор инди-шутера Beyond Citadel

Обзоры 25 января 18:00 0

Beyond Citadel является нестандартным шутером — у него непривычное управление и механики, а процесс прохождения понравится далеко не каждому. Но проект настолько необычный по своей сути, что ему стоит дать шанс!

Петролеум должен поставляться! Почему стоит поиграть в демо отечественной стратегии Anoxia Station

Обзоры 25 января 14:00 0

Симулятор войны корпоративной жадности и хтонических тварей — это уже звучит интересно. И даже «каркаса» этой идеи, в виде демоверсии, хватило, чтобы положить под наплывом любопытных игроков страницу игры на сайте Itch.io. Мы тоже решили приобщиться и рассказать вам про стратегию отечественного разработчика, которая должна выйти в ранний доступ уже скоро. По крайней мере — нам хочется в это верить!

Повторение за старшими без выдумки. Обзор контентного обновления Honkai Star Rail 3.0

Обзоры 24 января 15:00 0

Разочарование — не то слово, к которому приходится прибегать в рецензиях на игры HoYoverse. Не будем применять его и к описанию контентного обновления 3.0 для Honkai Star Rail, но впервые за долгое время игроки получили не столько новое, сколько переработанное старое. Многие элементы и механики перекочевали сюда прямо из других проектов студии. Неужели креативные возможности HoYoverse начинают давать сбой? Так что от разочарования Honkai Star Rail 3.0 уберегла лишь качественно проделанная работа.

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

Статьи 23 января 15:00 0

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.