Ветеран Rockstar объяснил истинную сущность пасхалок GTA 5. Многие геймеры переборщили с аналитикой

В Grand Theft Auto 5 для ценителей оставили разнообразные пасхалки. Некоторые исследователи-энтузиасты начали выстраивать масштабные теории, но, возможно, это было напрасно.

На протяжении многих лет некоторые энтузиасты занимаются «исследование» игрового мира Grand Theft Auto 5. Рассматривают различные мелкие детали и выстраивают теории по поводу возможных тайн-загадок.

Однако далеко не всегда «база» для этих теорий на самом деле за собой что-то имеет — некоторые пасхалки добавили в целях «троллиннга» сообщества.

Бен Хинчклифф объяснил: «Иногда мы просто [оставляли пасхалки], чтобы запутать людей. Однако на самом деле они ничего не значили. Мы просто морочили людям головы, чтобы немножко свести их с ума».

Возможно, характерным таким «тролль-секретом» является «тайна горы Чилиад» — исследователи GTA 5 нашли карту с многозначительными метками и есть мнение, что есть «тайна», связанная с пришельцами. Хинчклифф к этому отношения не имеет, но уверен, что данная пасхалка ничего на самом деле не скрывает.

***

Автор обложки: Rockstar North, Rockstar Games. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Rockstar North, Rockstar Games. Источник изображений: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Любой ценой, но бесплатно. Обзор тактического тёмного фэнтези Grimguard Tactics

Добротные пошаговые тактики в сеттинге тёмного фэнтези можно пересчитать по пальцам одной руки фрезеровщика — особенно когда речь идёт о мобильных проектах. Grimguard Tactics имела все шансы стать приятным исключением. Но удалось ли ей это, и какое влияние оказала плашка «условно-бесплатная мобильная игра»? Не переживайте, мы не будем искать никого в «рейде» — вместо этого я расскажу вам, как правильно приготовить «мрачных стражей», чтобы не страдать от несварения желудка.

Почти как двухмерная Gothic. Обзор ролевого экшена Drova – Forsaken Kin

Обзоры 05 ноября 15:00 0

Выход очередной «игры, вдохновлённой Gothic», оказался на редкость приятным сюрпризом. Здесь игрока выпускают в мир, что населён расово разнообразными викингами, и ему придётся учиться в нём жить и выживать — приспосабливаться, создавать, работать, воровать, сражаться и изучать. А что делать конкретно — зависит только от вас и вашего выбора.

Как уничтожить легенду за четыре минуты? Обзор сериала Like a Dragon: Yakuza («Подобный дракону: Якудза»)

Обзоры 04 ноября 13:46 0

Серия игр Yakuza — воплощение «японской дури», где мрачная драма соседствует с абсурдным юмором, которое заслужило любовь миллионов фанатов. Помимо нового сериала от Amazon, существует фильм режиссера Такаси Миикэ. В обзоре разбираем, как Amazon разрушила образ Кирю за четыре минуты, и почему фильм «Якудза: Подобный дракону» (2007), несмотря на провал, смотрится более выигрышно на фоне сериала.

Во что поиграть в ноябре. Возвращение Чернобыля, ужас от создателя Silent Hill, метаморфоза Microsoft Flight Simulator, Элой в LEGO

Итоги 01 ноября 19:00 0

Ноябрь этого года обещает быть необычным в плане игровых релизов. Крупных блокбастеров не ожидается, но качественных игр будет предостаточно для всех платформ: ужастик от создателя Silent Hill, LEGO-версия Horizon от Sony, обновлённый и улучшенный Microsoft Flight Simulator. Это лишь то, что сразу привлекает внимание, однако и любители тактик, стратегий, или аркад от Nintendo найдут для себя игры по вкусу. И, конечно — стоит обратить внимание на релиз S.T.A.L.K.E.R. 2.

8 лет ожиданий зомби в пасть. Обзор командного шутера No More Room in Hell 2 [ранний доступ]

Обзоры 01 ноября 14:00 0

Сегодня сценарий зомби-апокалипсиса представлен в самых разных вариантах развития: от классического хоррора до сюрреалистичной комедии. Каждый автор видит зомби-апокалипсис по-своему. Но далеко не каждый концепт получает признание аудитории. Примеров неудачной реализации тематики восставших мертвецов много и ранний доступ No More Room in Hell 2 - один из таких провалов. И в этом обзоре я расскажу, как разработчики решили погнаться за трендовыми жанрами, как облажались с игровым балансом и насколько больно играть в эту раннюю поделку.