Автор несостоявшегося фанатского ремейка Bloodborne вернулся и превратил хит FromSoftware в ARPG в духе Diablo
Работать с чужой интеллектуальной собственностью непросто из-за сложностей с авторскими правами. Один энтузиаст не оставляет надежд и экспериментирует с Bloodborne.
У Bloodborne множество поклонников. Однажды энтузиаст-моддер захотел представить ремейк на современном движке Unreal Engine 5, но не сложилось (выпуск подобного контента осложнён проблемами с авторскими правами, к тому же такой проект уж слишком большой для него).
Однако теперь Maxime Foulquier вернулся с новым планом — разработчик опубликовал в социальной сети небольшой ролик-презентацию иного проекта «Bloodborne Top Down Arena».
Он предлагает взглянуть на игру FromSoftware с иного ракурса и переосмыслить, теперь это ARPG в духе франшизы Diablo. Героя Bloodborne помещают в локацию, в которой ему предстоит сражаться с различными противниками.
В ходе обсуждения с фанатами Bloodborne он пришёл к выводу, что всё же стоит в дальнейшем изменить название, вообще отказаться от использования «Bloodborne», чтобы у юристов Sony не было никаких вопросов, как ранее случилось с Bloodborne Kart (впоследствии превратившаяся в Nightmare Kart).
***
Автор обложки: FromSoftware, Sony Interactive Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com