Главный редактор Kotaku объявила о своем уходе и предложила поцеловать ее в ягодицы

Хотя сама Мерканте не говорит, чем будет заниматься дальше, в сети предполагают, что она устроилась на работу в Sweet Baby.

Главный редактор Kotaku Алисса Мерканте объявила о своем уходе из редакции издания.

«Спустя ровно два года я решила покинуть Kotaku и свою должность старшего редактора. Я бесконечно благодарна редакции Kotaku за все, чему она научила меня за время работы. Это одни из лучших специалистов в своей области, и я буду вечно гордиться тем, что работала с ними. Они непрерывно борются за сохранение тех редакционных принципов, которые делают Kotaku великим изданием, и они сохраняют свою журналистскую честность перед лицом нарастающего давления».

«Последние несколько месяцев были долгими, за это время я многому научилась и узнала свою ценность как женщины и писателя. Это правильное решение для меня. У меня есть несколько проектов в разработке, так что оставайтесь в курсе».

«И, да, поцелуйте меня в ягодицы».

Хотя Мерканте и не говорила, чем она будет заниматься дальше, блогер Hypnotic утверждает, что она, вероятней всего, станет консультантом в Sweet Baby. Мерканте сейчас якобы отправляется в канадский Монреаль, где расположен офис конторы по продвижению повестки.

***

Источник изображения: Reddit


Сейчас на главной

Публикации

Игра своего времени — как было всегда. Впечатления от Dragon Age: The Veilguard после 30 часов

Обзоры 07 ноября 16:00 0

Проект Dragon Age: The Veilguard ждали многие. Кто-то предрекал BioWare окончательный крах, другие хотели их воскрешения, а третьи просто наблюдали со стороны за теми скандалами, что развивались вокруг. Мы сами поиграли в новый хит BioWare чуть больше 30 часов и хотим поделиться с вами своими впечатлениями. Спойлер: они почти всегда положительные!

Нашы Игры 2024: Первое в мире шоу русских игр. Голосование за лучшую игру Нашых Игр 2024

Итоги 06 ноября 20:00 0

Как и в прошлом году, ведущие НАШЫХ ИГР — Виталий Казунов и Михаил Шкредов — отобрали 39 лучших ИГР, сделанных НАШЫМИ разработчиками! В этом материале мы расскажем о них подробнее, а также дадим возможность выбрать одну полюбившуюся больше всего игру! Три проекта, набравшие больше всего голосов, получат отдельные шоукейсы на будущем игровом мероприятии!

Любой ценой, но бесплатно. Обзор тактического тёмного фэнтези Grimguard Tactics

Обзоры 06 ноября 15:00 0

Добротные пошаговые тактики в сеттинге тёмного фэнтези можно пересчитать по пальцам одной руки фрезеровщика — особенно когда речь идёт о мобильных проектах. Grimguard Tactics имела все шансы стать приятным исключением. Но удалось ли ей это, и какое влияние оказала плашка «условно-бесплатная мобильная игра»? Не переживайте, мы не будем искать никого в «рейде» — вместо этого я расскажу вам, как правильно приготовить «мрачных стражей», чтобы не страдать от несварения желудка.

Почти как двухмерная Gothic. Обзор ролевого экшена Drova – Forsaken Kin

Обзоры 05 ноября 15:00 0

Выход очередной «игры, вдохновлённой Gothic», оказался на редкость приятным сюрпризом. Здесь игрока выпускают в мир, что населён расово разнообразными викингами, и ему придётся учиться в нём жить и выживать — приспосабливаться, создавать, работать, воровать, сражаться и изучать. А что делать конкретно — зависит только от вас и вашего выбора.

Как уничтожить легенду за четыре минуты? Обзор сериала Like a Dragon: Yakuza («Подобный дракону: Якудза»)

Обзоры 04 ноября 13:46 0

Серия игр Yakuza — воплощение «японской дури», где мрачная драма соседствует с абсурдным юмором, которое заслужило любовь миллионов фанатов. Помимо нового сериала от Amazon, существует фильм режиссера Такаси Миикэ. В обзоре разбираем, как Amazon разрушила образ Кирю за четыре минуты, и почему фильм «Якудза: Подобный дракону» (2007), несмотря на провал, смотрится более выигрышно на фоне сериала.