Российская CarX Street получила улучшения физики, систему винилов и коллекционирования. Вышло обновление 1.2.0 на ПК

CarX Street продолжают пополнять новым контентом и игровыми механиками. ПК-версия получила очередное обновление.

Авторы CarX Street представили очередное обновление. В версию 1.2.0 на ПК включили ряд исправлений физики, разные улучшения и новые механики.

Список изменений и улучшения CarX Street 1.2.0:

Новые функции

– система винилов (Теперь можно полностью персонализировать внешний вид вашей машины)

– отображение винилов других игроков (Теперь можно увидеть, как оформлены автомобили других гонщиков)

– система коллекционирования (Предстоит искать редкие коллекционные предметы по всему Sunset City, за это предусмотрены уникальные награды)

– отображение валюты (Теперь в правом верхнем углу экрана можно увидеть, сколько валюты игрок заработал во время поездки)

– отображение типа бензина (Теперь рядом с мини-картой отображается цвет бензина, который используется в автомобиле в текущий момент)

– улучшена сортировка автомобилей в телефоне и на глобальной карте

– добавлена имперская система исчисления

Новый контент

– добавлены новые машины: B60, FGT, HSS, VAN, V08 и V45

– в режиме лидерборд-заездов добавлены новые трассы и награды

Баланс экономики

– уменьшено время отката квестов доставок

– увеличена награда в квестах доставок

– убраны попытки рестарта в квестах доставок и элитных заездах

– добавлены 50 новых уровней профиля

– добавлена система бонусов для парного дрифта

Теперь игроки получают дополнительные награды в виде софт-валюты и опыта за парный дрифт во время свободной поездки.

Исправления физики

– исправлен баг, который позволял переключать передачи мгновенно при включении ручного сцепления

– доработана симуляция педали газа

– доработана настройка аэродинамики машин

Исправления в квестах доставки

– радиальное меню в квестах доставки было исправлено

– исправлены коллизии трафика с другими игроками во время выполнения квестов

– изменена точка спавна после завершения квестов доставок: вы пересаживаетесь в свою машину в точке завершения квеста

Прочие исправления

– улучшены задние фонари на машинах B60, M92 и M92C

– оптимизированы серверы для RU региона

***

Автор обложки: CarX Technologies, LLC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Пугает даже спустя десятилетия. Обзор хардкорного японского ужастика Clock Tower: Rewind

Обзоры 13 ноября 19:00 0

Первая игра из серии Clock Tower вышла в 1995 году и была принята настолько тепло, что ей пророчили стать конкурентом Resident Evil. Пророчество не сбылось, однако вышедшее в Steam переиздание под названием Clock Tower: Rewind позволяет на собственном опыте узнать причину подобной популярности.

Годная ролевая игра от Bethesda — да, так бывает! Обзор мобильной The Elder Scrolls: Castles

Обзоры 13 ноября 15:00 0

Пока фанаты вселенной The Elder Scrolls ждут выход очередной «большой» части и покупают в который раз Skyrim, Bethesda развивает мобильное направление. И пусть «Мобилки» получают в свой адрес множество гневных реплик от поклонников серии — это не остановило Bethesda. Ведь Castles получилась классной ролевой игрой!

От фанатской модификации до легенды. League of Legends — 15 лет

Статьи 12 ноября 15:00 0

Пятнадцать лет назад, в 2009 году, в мире видеоигр произошло событие, изменившее игровую индустрию. Riot Games выпустила League of Legends — проект, который из идеи, возникшей в головах двух фанатов модификации к Warcraft III — DotA, превратился в культурный феномен, объединивший миллионы игроков по всему миру и распространивший своё влияние далеко за пределы игровой индустрии. Сегодня мы вспоминаем, с чего началась League of Legends и какой путь она прошла за эти 15 лет: мультивселенная Рунтерры, «Аркейн» и, конечно, российский киберспорт.

Исправиться и перевыполнить «пятилетку» за 4 года. Обзор Call of Duty: Black Ops 6 — лучшей со времён Cold War

Обзоры 11 ноября 15:00 0

На фоне прошлогоднего обрубка, который Activision назвала Modern Warfare 3 и пыталась выдать как полноценную AAA-игру, Black Ops 6 смотрится выигрышно! Ведь тут и неплохая кампания, и динамичный мультиплеер со свежими идеями, и затягивающий зомби-режим со своим сюжетом, продолжающим события Cold War — именно там нам намекнули на связь между основной кампанией и «Зомби».

6 лет технологии «трассировки лучей»: как она развивалась, куда пришла и нужна ли вообще

Статьи 10 ноября 15:00 0

Обещанного три года ждут. В случае с трассировкой лучей игроки уже ждут шесть лет, и, кажется, что обещанная революция откладывается. Мы расскажем о настоящих революциях, которые не всегда успешны. А также выскажем свое мнение о том, почему современная технология RTX — не революция.