Valve улучшила переключение между версиями игр в Steam — можно обойтись без меню свойств

Запуск альтернативных версий игр в Steam непростой процесс. Valve отреагировала на давний запрос сообщества.

В Steam разработчики при выпуске обновлений иногда оставляют возможность вернуться на предыдущую версию игры. Также в сервисе Valve проводят тестирование патчей / альтернативных билдов игры, например так поступают авторы Baldur's Gate 3 и Starfield.

Сейчас переключение реализовано через меню «Свойства» игры в Steam, что не все находят удобным.

Valve рассказала про изменения системы переключения между разными версиями игр в Steam — разработчики смогут предложить переключиться в игре:

«Выпущенные недавно API Steamworks позволяют решить некоторые распространённые проблемы, связанные с переключением версий игр в Steam. Благодаря новым инструментам разработчики могут прямо в игре предложить пользователям присоединиться к бета-тестированию или вернуться к предыдущей версии».

Также представили новый интерфейс:

«Интерфейс клиента Steam стал понятнее — в нём появились напоминания для пользователей о переходе со стандартной версии на бета-версию».

***

Автор обложки: Steam, Valve. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Адаптируйся, импровизируй и преодолевай. Обзор многопользовательского выживания DayZ Frostline

Standalone-версия DayZ живет уже 10 лет. За это время проект превратился из модификации для ARMA 2 в полноценную игру с интересными и хардкорными механиками. А ещё бывший мод стал пристанищем для ряда сообществ — так начали появляться пользовательские режимы и модифицированные сервера по популярным франшизам. Но и разработчики не забывают наполнять игру контентом — в дополнении Frostline представлен новый регион со своими особенностями и испытаниями. Сегодня я расскажу как чешские авторы решили напрячься над созданием реалистичной зимы, что будет испытывать новичок и как правильно начинать игру в DayZ Frostline.

Игра своего времени — как было всегда. Впечатления от Dragon Age: The Veilguard после 30 часов

Обзоры 07 ноября 16:00 0

Проект Dragon Age: The Veilguard ждали многие. Кто-то предрекал BioWare окончательный крах, другие хотели их воскрешения, а третьи просто наблюдали со стороны за теми скандалами, что развивались вокруг. Мы сами поиграли в новый хит BioWare чуть больше 30 часов и хотим поделиться с вами своими впечатлениями. Спойлер: они почти всегда положительные!

Нашы Игры 2024: Первое в мире шоу русских игр. Голосование за лучшую игру Нашых Игр 2024

Итоги 06 ноября 20:00 0

Как и в прошлом году, ведущие НАШЫХ ИГР — Виталий Казунов и Михаил Шкредов — отобрали 39 лучших ИГР, сделанных НАШЫМИ разработчиками! В этом материале мы расскажем о них подробнее, а также дадим возможность выбрать одну полюбившуюся больше всего игру! Три проекта, набравшие больше всего голосов, получат отдельные шоукейсы на будущем игровом мероприятии!

Любой ценой, но бесплатно. Обзор тактического тёмного фэнтези Grimguard Tactics

Обзоры 06 ноября 15:00 0

Добротные пошаговые тактики в сеттинге тёмного фэнтези можно пересчитать по пальцам одной руки фрезеровщика — особенно когда речь идёт о мобильных проектах. Grimguard Tactics имела все шансы стать приятным исключением. Но удалось ли ей это, и какое влияние оказала плашка «условно-бесплатная мобильная игра»? Не переживайте, мы не будем искать никого в «рейде» — вместо этого я расскажу вам, как правильно приготовить «мрачных стражей», чтобы не страдать от несварения желудка.

Почти как двухмерная Gothic. Обзор ролевого экшена Drova – Forsaken Kin

Обзоры 05 ноября 15:00 0

Выход очередной «игры, вдохновлённой Gothic», оказался на редкость приятным сюрпризом. Здесь игрока выпускают в мир, что населён расово разнообразными викингами, и ему придётся учиться в нём жить и выживать — приспосабливаться, создавать, работать, воровать, сражаться и изучать. А что делать конкретно — зависит только от вас и вашего выбора.