Хидео Кодзима обратился к фанатам в честь 5-летия Death Stranding и раскрыл число игроков

Хидео Кодзима и поклонники отпраздновали годовщину Death Stranding. Работа над Death Stranding 2 On The Beach продолжается.

В ноябре 2024 года отмечают пятую годовщину Death Stranding. В праздничный день решил выпустить сам Хидео Кодзима.

Разработчик поблагодарил сообщество Death Stranding за поддержку и присылаемые ему изображения:

«Сегодня, 8 ноября — исполняется 5 лет Death Stranding. Большое спасибо!...Мы расширились на несколько платформ, и в настоящее время количество носильщиков превышает 19 миллионов по всему миру, так что я очень благодарен!

Прошло 5 лет с момента релиза, и я думаю, 3 года с момента Director's Cut. Многие из вас все еще играют, занимаются косплеем, многие делятся своими кадрами из фоторежима, и они всегда присылают мне их в социальных сетях.

Вы, ребята, так долго играли, и я так благодарен за это. Прямо сейчас мы работаем над Death Stranding 2. Как я уже упоминал в своих социальных сетях, это самое критическое время, когда мы собираем игру воедино. У меня прекрасное предчувствие, и я уверен, что это будет отличная работа. Мы пока не объявили дату выхода — следите за новостями».

Ролик: https://youtu.be/bGpq4yJHtbU

***

Автор обложки: Kojima Productions. Источник изображения: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.