Need for Speed Underground 2 исполнилось 20 лет. Фанаты сделали RTX-ремастер гонок

Франшиза Need for Speed развивается много лет. Некоторые классические игры особенно сильно полюбились игрокам.

В ноябре 2024 года поклонники отвечают второй юбилей Need for Speed Underground 2. Классике гоночных игр исполняется 20 лет.

За минувшие годы по франшизе Need for Speed выпустили множество проектов, но некоторые по сей день вспоминают линейку «уличных гонок» NFS Underground, к классике порой отсылают и в современных играх серии. Некоторые композиции из игры, вроде «Snoop Dogg - Riders on the Storm (feat. The Doors)», «FREELAND - Mind Killer» или «Capone - I Need Speed», запомнились игрокам надолго.

Официальное возвращение NFS Underground 2 в формате ремастера или ремейка в современной игровой индустрии сложно ожидать из-за разных технических нюансов и потенциальных сложностей с авторскими правами. Однако есть альтернативное решение от фанатского сообщества.

Представленные компанией NVIDIA инструменты для создания быстрых ремастеров использовали для сборки проекта Need for Speed Underground 2 RTX — классику попытались освежить при помощи современных технологий. Также существует другой фанатский проект 2Unreal5Underground.

Ролик: https://youtu.be/Qzaqz19E68Y

***

Автор обложки: Electronic Arts. Источник изображения: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

От фанатской модификации до легенды. League of Legends — 15 лет

Статьи 12 ноября 15:00 0

Пятнадцать лет назад, в 2009 году, в мире видеоигр произошло событие, изменившее игровую индустрию. Riot Games выпустила League of Legends — проект, который из идеи, возникшей в головах двух фанатов модификации к Warcraft III — DotA, превратился в культурный феномен, объединивший миллионы игроков по всему миру и распространивший своё влияние далеко за пределы игровой индустрии. Сегодня мы вспоминаем, с чего началась League of Legends и какой путь она прошла за эти 15 лет: мультивселенная Рунтерры, «Аркейн» и, конечно, российский киберспорт.

Исправиться и перевыполнить «пятилетку» за 4 года. Обзор Call of Duty: Black Ops 6 — лучшей со времён Cold War

Обзоры 11 ноября 15:00 0

На фоне прошлогоднего обрубка, который Activision назвала Modern Warfare 3 и пыталась выдать как полноценную AAA-игру, Black Ops 6 смотрится выигрышно! Ведь тут и неплохая кампания, и динамичный мультиплеер со свежими идеями, и затягивающий зомби-режим со своим сюжетом, продолжающим события Cold War — именно там нам намекнули на связь между основной кампанией и «Зомби».

6 лет технологии «трассировки лучей»: как она развивалась, куда пришла и нужна ли вообще

Статьи 10 ноября 15:00 0

Обещанного три года ждут. В случае с трассировкой лучей игроки уже ждут шесть лет, и, кажется, что обещанная революция откладывается. Мы расскажем о настоящих революциях, которые не всегда успешны. А также выскажем свое мнение о том, почему современная технология RTX — не революция.

Не требующий сил проект «выходного дня». Обзор динамического редактора карт Fantasy Map Simulator [Ранний доступ]

Обзоры 09 ноября 15:00 0

В Fantasy Map Simulator игрок может просто расслабиться и наблюдать за рождением и гибелью бесчисленных империй. Это увлекательный процесс, но на данный момент на «скелете» не хватает «мяса» для полноценного погружения.

Адаптируйся, импровизируй и преодолевай. Обзор многопользовательского выживания DayZ Frostline

Обзоры 08 ноября 16:00 0

Standalone-версия DayZ живет уже 10 лет. За это время проект превратился из модификации для ARMA 2 в полноценную игру с интересными и хардкорными механиками. А ещё бывший мод стал пристанищем для ряда сообществ — так начали появляться пользовательские режимы и модифицированные сервера по популярным франшизам. Но и разработчики не забывают наполнять игру контентом — в дополнении Frostline представлен новый регион со своими особенностями и испытаниями. Сегодня я расскажу как чешские авторы решили напрячься над созданием реалистичной зимы, что будет испытывать новичок и как правильно начинать игру в DayZ Frostline.