В EA Sports FC 25 улучшили ИИ, исправили работу геймпадов и меню EA connect, выскакивавшее посреди матча

Разработчики EA Sports FC 25 продолжают проводить настройку разных игровых систем и механик. Приготовили новый набор исправлений и улучшений.

Недавно авторы EA Sports FC 25 вновь напомнили о себе. Представили четвёртое крупное обновление (Update 4).

На этот раз уделили внимание вопросам искусственного интеллекта, переключения игроков, работе вратарей и исправили некоторые технические моменты.

Игровой процесс

Изменения:

  • Обновлена логика ИИ отслеживания игроков при определении необходимости совершения забегания вперед после паса.
  • Полузащитники под управлением ИИ в роли ""Опорный полузащитник"" теперь могут располагаться выше на поле.
  • Обновлена логика защитников при подборе ноги для совершения подката.
  • Во время серий пенальти в Rush неактивные игроки будут стоять у центральной линии в порядке исполнения пенальти.

Исправления:

  • Улучшена логика определения вратарями зоны, в которую отражается мяч при совершении сейва.
  • После паса, в результате которого мяч оказывался в борьбе, могло происходить ошибочное автоматическое переключение на изначального адресата паса.
  • Замены игроков не всегда проводились при первой возможности.
  • Исправлены случаи слишком быстрого выхода защитной линии выше по полю, когда атакующая команда отдавала пас назад в полузащиту из атакующей трети поля.
  • Не всегда исполнялся особый прием ""Пяткой к прокатыванию мяча""
  • В некоторых случаях прострелы низом шли слишком далеко от адресата.
  • В некоторых ситуациях после исполнения особого приема уменьшался отклик при дриблинге.
  • Исправлены случаи несрабатывания или неверного срабатывания направленных забеганий.

Общее, звук и отображение

Исправления:

  • В некоторых случаях ввод мыши мешал вводу геймпада/контроллера, и на экране отображался указатель мыши.
  • При использовании контроллера отображалась одна и та же кнопка для пропуска введения и просмотра полного введения.

Режим карьеры

Исправления:

  • Во время матчей на экране мог появляться EA connect.
  • При использовании одинаковых имен файлов сохранений могла произойти ошибка, влиявшая на стабильную работу игры.
  • В карьере тренера исправлены случаи нерелевантных и неверных вопросов со стороны журналистов.
  • Исправлены случаи, когда прогресс в заданиях не учитывался в карьере игрока.

***

Автор обложки: EA Canada & EA Romania, Electronic Arts. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Статьи 06 марта 16:00 0

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.