В EA Sports FC 25 улучшили ИИ, исправили работу геймпадов и меню EA connect, выскакивавшее посреди матча

Разработчики EA Sports FC 25 продолжают проводить настройку разных игровых систем и механик. Приготовили новый набор исправлений и улучшений.

Недавно авторы EA Sports FC 25 вновь напомнили о себе. Представили четвёртое крупное обновление (Update 4).

На этот раз уделили внимание вопросам искусственного интеллекта, переключения игроков, работе вратарей и исправили некоторые технические моменты.

Игровой процесс

Изменения:

  • Обновлена логика ИИ отслеживания игроков при определении необходимости совершения забегания вперед после паса.
  • Полузащитники под управлением ИИ в роли ""Опорный полузащитник"" теперь могут располагаться выше на поле.
  • Обновлена логика защитников при подборе ноги для совершения подката.
  • Во время серий пенальти в Rush неактивные игроки будут стоять у центральной линии в порядке исполнения пенальти.

Исправления:

  • Улучшена логика определения вратарями зоны, в которую отражается мяч при совершении сейва.
  • После паса, в результате которого мяч оказывался в борьбе, могло происходить ошибочное автоматическое переключение на изначального адресата паса.
  • Замены игроков не всегда проводились при первой возможности.
  • Исправлены случаи слишком быстрого выхода защитной линии выше по полю, когда атакующая команда отдавала пас назад в полузащиту из атакующей трети поля.
  • Не всегда исполнялся особый прием ""Пяткой к прокатыванию мяча""
  • В некоторых случаях прострелы низом шли слишком далеко от адресата.
  • В некоторых ситуациях после исполнения особого приема уменьшался отклик при дриблинге.
  • Исправлены случаи несрабатывания или неверного срабатывания направленных забеганий.

Общее, звук и отображение

Исправления:

  • В некоторых случаях ввод мыши мешал вводу геймпада/контроллера, и на экране отображался указатель мыши.
  • При использовании контроллера отображалась одна и та же кнопка для пропуска введения и просмотра полного введения.

Режим карьеры

Исправления:

  • Во время матчей на экране мог появляться EA connect.
  • При использовании одинаковых имен файлов сохранений могла произойти ошибка, влиявшая на стабильную работу игры.
  • В карьере тренера исправлены случаи нерелевантных и неверных вопросов со стороны журналистов.
  • Исправлены случаи, когда прогресс в заданиях не учитывался в карьере игрока.

***

Автор обложки: EA Canada & EA Romania, Electronic Arts. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.