В Steam сейчас проходит акция на выходных со скидками до 90%

Для удобства мы разделили подборку на проекты, доступные в российском сегменте магазина Valve и игры, для приобретения которых необходимо сменить регион.

В Steam сейчас проходит акция на выходных со скидками до 90% на определенные проекты. 

  • Age of Wonders 4 (скидка 35% — забираем за 1 799 рублей вместо 2 769)
  • Baldur's Gate 3 (скидка 20% — забираем за 1 599 рублей вместо 1 999)
  • Enshrouded (скидка 20% — забираем за 1 119 рублей вместо 1 399)
  • DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT (скидка 50% — забираем за 1 649  рублей вместо 3 299)
  • Crusader Kings III (скидка 70% — забираем за 830 рублей вместо 2 769)
  • Control Ultimate Edition (скидка 80% — забираем за 319 рублей вместо 1 599)
  • Mount & Blade II: Bannerlord (скидка 40% — забираем за 1 679 рублей вместо 2 799)
  • Star Trucker (скидка 20% — забираем за 704 рубля вместо 880)
  • Wall World (скидка 70% — забираем за 60 рублей вместо 200)
  • Deep Rock Galactic (скидка 67% — забираем за 263 рубля вместо 799)   

Скидки для других регионов, включая Турцию и Казахстан: 

  • Metro Exodus (скидка 90% — забираем за 3 евро вместо 30)
  • STAR WARS Jedi: Survivor (скидка 65% — забираем за 25 евро вместо 70)
  • Age of Mythology: Retold (скидка 20% — забираем за 24 евро вместо 30)
  • ICARUS (скидка 50% — забираем за 17 евро вместо 34)
  • Cyberpunk 2077 (скидка 50% — забираем за 30 евро вместо 60) 

***

Автор изображения: Larian. Источник изображения: Baldur's Gate 3


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?