GamesVoice анонсировала русскую озвучку дилогии зомби-шутеров Arizona Sunshine и уже выпустила для первой части

Список проектов с озвучкой у GamesVoice постепенно расширяется. Добавились игры по франшизе Arizona Sunshine.

GamesVoice продолжает озвучивать разнообразные игры. Недавно стало известно о том, что в работу запустили еще несколько проектов.

Как пояснили, создание русской озвучки для дилогии Arizona Sunshine было заказано спонсором — у первой части уже была полная локализация, но в целях преемственности голосов для неё записали новую озвучку:

«Студия GamesVoice объявляет о работе над русским озвучанием для дилогии Arizona Sunshine — VR-боевиков про зомби-апокалипсис. Более того, мы рады сообщить, что полная локализация первой части и её ремейка уже доступна для скачивания на нашем сайте!

Проекты были заказаны спонсором, и пусть вас не смущает то, что для оригинальной игры существовал официальный дубляж — нам пришлось её переозвучить ради преемственности голосов. Сиквел уже не был оснащён даже субтитрами, и мы рассчитываем исправить это упущение разработчиков в ближайшие месяцы».

В сообществе GamesVoice в VK представили небольшой трейлер русской озвучки Arizona Sunshine Remake (присутствует мат).

А вот так выглядит оригинальный: https://youtu.be/m95ACNTYysU

***

Автор обложки: Vertigo Games, Jaywalkers Interactive. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

От фанатской модификации до легенды. League of Legends — 15 лет

Статьи 12 ноября 15:00 0

Пятнадцать лет назад, в 2009 году, в мире видеоигр произошло событие, изменившее игровую индустрию. Riot Games выпустила League of Legends — проект, который из идеи, возникшей в головах двух фанатов модификации к Warcraft III — DotA, превратился в культурный феномен, объединивший миллионы игроков по всему миру и распространивший своё влияние далеко за пределы игровой индустрии. Сегодня мы вспоминаем, с чего началась League of Legends и какой путь она прошла за эти 15 лет: мультивселенная Рунтерры, «Аркейн» и, конечно, российский киберспорт.

Исправиться и перевыполнить «пятилетку» за 4 года. Обзор Call of Duty: Black Ops 6 — лучшей со времён Cold War

Обзоры 11 ноября 15:00 0

На фоне прошлогоднего обрубка, который Activision назвала Modern Warfare 3 и пыталась выдать как полноценную AAA-игру, Black Ops 6 смотрится выигрышно! Ведь тут и неплохая кампания, и динамичный мультиплеер со свежими идеями, и затягивающий зомби-режим со своим сюжетом, продолжающим события Cold War — именно там нам намекнули на связь между основной кампанией и «Зомби».

6 лет технологии «трассировки лучей»: как она развивалась, куда пришла и нужна ли вообще

Статьи 10 ноября 15:00 0

Обещанного три года ждут. В случае с трассировкой лучей игроки уже ждут шесть лет, и, кажется, что обещанная революция откладывается. Мы расскажем о настоящих революциях, которые не всегда успешны. А также выскажем свое мнение о том, почему современная технология RTX — не революция.

Не требующий сил проект «выходного дня». Обзор динамического редактора карт Fantasy Map Simulator [Ранний доступ]

Обзоры 09 ноября 15:00 0

В Fantasy Map Simulator игрок может просто расслабиться и наблюдать за рождением и гибелью бесчисленных империй. Это увлекательный процесс, но на данный момент на «скелете» не хватает «мяса» для полноценного погружения.

Адаптируйся, импровизируй и преодолевай. Обзор многопользовательского выживания DayZ Frostline

Обзоры 08 ноября 16:00 0

Standalone-версия DayZ живет уже 10 лет. За это время проект превратился из модификации для ARMA 2 в полноценную игру с интересными и хардкорными механиками. А ещё бывший мод стал пристанищем для ряда сообществ — так начали появляться пользовательские режимы и модифицированные сервера по популярным франшизам. Но и разработчики не забывают наполнять игру контентом — в дополнении Frostline представлен новый регион со своими особенностями и испытаниями. Сегодня я расскажу как чешские авторы решили напрячься над созданием реалистичной зимы, что будет испытывать новичок и как правильно начинать игру в DayZ Frostline.