Авторы Atomic Heart рассказали японскому изданию о третьем DLC, намекнули на сюрпризы и показали кадры

Скоро Atomic Heart получит новый контент. Фанаты из разных стран потихоньку узнают, что же готовит Mundfish.

Недавно CEO студии Mundfish и гейм-директор Atomic Heart Роберт Багратуни  побеседовал с японским изданием Famitsu. Обсудили третье дополнение для игры. Ответы представили и на русском языке.

Главной темой DLC №3 для Atomic Heart стало возвращение:

«...Это слово здесь имеет сразу несколько значений: возвращение игроков к любимому геймплею, а также возвращение героями утраченного. Этот мотив будет ключевым как в сюжете, так и в общей атмосфере DLC/

DLC#3 – это продолжение истории DLC#2история продолжится после DLC#2, в конце которого П-3 возвращается из Лимбо, так что теперь действия будут происходить исключительно в реальном мире игры. Приключение перенесет игроков в новые удивительные локации, а также на знакомые территории, которые изменились до неузнаваемости. Как видно в первом тизере, Комплекс «Челомей» как раз из таких мест, и спокойно гулять и наслаждаться окрестностями там уже не получится. Если говорить о намеках, то на поверхности лежит очевидный: чтобы достичь цели, придется постараться. Например, этот огромный танцующий робот, хоть раньше и был дружелюбным, теперь представляет для П-3 большую опасность».

По поводу даты релиза DLC №3 для Atomic Heart ответили — «выйдет совсем скоро». Для игроков «есть кое-что интересное», подробности не раскрываются:

«Мы получаем различные пожелания от сообщества о том, как бы они хотели обогатить игровой процесс, поэтому сейчас активно работаем над решением, которое может дать некоторую гибкость в этом вопросе».

***

Автор обложки: Mundfish, Focus Entertainment, 4Divinity. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Mundfish, Focus Entertainment, 4Divinity. Источник изображений: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

Колоссальные убытки для Sony, радость для игроков. Провал стратегии игр-сервисов

Статьи 27 января 15:00 0

Пару лет назад, компания Sony заявила, что планирует выпустить 12 игр-сервисов, чем вызвала бурную реакцию среди геймеров. Многие не поняли, с чего вдруг, компания, которая занимается выпуском успешных одиночных AAA-блокбастеров, решила переключиться на игры-сервисы? Ответ был очевидным — деньги. Но так уж вышло, что ставка эта не сыграла, и сейчас пришла пора расплаты.

Алукард против Netflix: меньше «повестки» — больше экшена. Обзор аниме «Кастлвания: Ноктюрн» (2 сезон)

Обзоры 26 января 15:00 0

Согласитесь, сжигать на костре жену Дракулы, которая пыталась пробудить в нём человечность, — не лучшая идея. Хотя оригинальная хронология «Кастлвании» начиналась с другой истории, именно вечное противостояние Дракулы и клана Бельмонтов стало сердцем всей серии. За годы франшиза обросла десятками игр и породила целый жанр. Теперь к этому наследию добавилось отличное аниме от Netflix, у которого, к сожалению, есть «страшненькая» подруга по имени «Ноктюрн». Это замечание справедливо для первого сезона, но во втором авторы провели серьёзную работу над ошибками. Удалось ли воскресить эту «ночную тварь» или «то, что мертво, умереть не может»? Давайте разбираться.

Для любителей и ненавистников аниме. Обзор инди-шутера Beyond Citadel

Обзоры 25 января 18:00 0

Beyond Citadel является нестандартным шутером — у него непривычное управление и механики, а процесс прохождения понравится далеко не каждому. Но проект настолько необычный по своей сути, что ему стоит дать шанс!

Петролеум должен поставляться! Почему стоит поиграть в демо отечественной стратегии Anoxia Station

Обзоры 25 января 14:00 0

Симулятор войны корпоративной жадности и хтонических тварей — это уже звучит интересно. И даже «каркаса» этой идеи, в виде демоверсии, хватило, чтобы положить под наплывом любопытных игроков страницу игры на сайте Itch.io. Мы тоже решили приобщиться и рассказать вам про стратегию отечественного разработчика, которая должна выйти в ранний доступ уже скоро. По крайней мере — нам хочется в это верить!

Повторение за старшими без выдумки. Обзор контентного обновления Honkai Star Rail 3.0

Обзоры 24 января 15:00 0

Разочарование — не то слово, к которому приходится прибегать в рецензиях на игры HoYoverse. Не будем применять его и к описанию контентного обновления 3.0 для Honkai Star Rail, но впервые за долгое время игроки получили не столько новое, сколько переработанное старое. Многие элементы и механики перекочевали сюда прямо из других проектов студии. Неужели креативные возможности HoYoverse начинают давать сбой? Так что от разочарования Honkai Star Rail 3.0 уберегла лишь качественно проделанная работа.