Авторы Garry's Mod пробились через модерацию Valve и добавили в Steam страницу духовной наследницы s&box

Разработчики s&box всё же добились своего и празднуют маленькую победу.

Студия Facepunch Studios, известная многим по Rust, празднует маленькую победу. Они решили все вопросы с модераторами Valve и представили в Steam страницу s&box (заявку подавали давно).

s&box это духовная наследница Garry's Mod на движке Source 2. Некоторое время игра находится на стадии тестирования и энтузиасты собирают разные проекты на базе этой песочницы. Подключиться к тесту можно через сайт разработчиков (надо будет связать аккаунт Steam и на него выдадут приглашение на изучение проекта).

Авторы s&box высказались по поводу монетизации:

«Мы позволим разработчикам монетизировать свои игры на платформе, но мы хотим быть осторожными в этом вопросе. Мы не хотим попасть в ситуацию, когда каждая игра, на которую вы нажимаете, имеет какую-то систему pay to win [плати, чтобы побеждать], а кнопка покупки постоянно перемещается, так что вы случайно нажимаете на нее. Мы хотим изучить варианты, которые будут справедливы по отношению к игрокам и разработчикам».

***

Автор обложки: Facepunch Studios. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

С молотком против пропаганды и безумия. Обзор психологического хоррора Psychopomp GOLD

Psychopomp GOLD даёт непередаваемый опыт: игрока погружают в безумие, где нужно исследовать каждый закоулок. И если кто-то не подходит под его мировоззрение, то его можно просто уничтожить молотком. Существуют две версии игры: Psychopomp и с припиской GOLD. Последняя платная, но в ней всё больше и масштабнее, и есть поддержка мастерской Steam.

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

Статьи 14 ноября 15:00 0

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.

Пугает даже спустя десятилетия. Обзор хардкорного японского ужастика Clock Tower: Rewind

Обзоры 13 ноября 19:00 0

Первая игра из серии Clock Tower вышла в 1995 году и была принята настолько тепло, что ей пророчили стать конкурентом Resident Evil. Пророчество не сбылось, однако вышедшее в Steam переиздание под названием Clock Tower: Rewind позволяет на собственном опыте узнать причину подобной популярности.

Годная ролевая игра от Bethesda — да, так бывает! Обзор мобильной The Elder Scrolls: Castles

Обзоры 13 ноября 15:00 0

Пока фанаты вселенной The Elder Scrolls ждут выход очередной «большой» части и покупают в который раз Skyrim, Bethesda развивает мобильное направление. И пусть «Мобилки» получают в свой адрес множество гневных реплик от поклонников серии — это не остановило Bethesda. Ведь Castles получилась классной ролевой игрой!

От фанатской модификации до легенды. League of Legends — 15 лет

Статьи 12 ноября 15:00 0

Пятнадцать лет назад, в 2009 году, в мире видеоигр произошло событие, изменившее игровую индустрию. Riot Games выпустила League of Legends — проект, который из идеи, возникшей в головах двух фанатов модификации к Warcraft III — DotA, превратился в культурный феномен, объединивший миллионы игроков по всему миру и распространивший своё влияние далеко за пределы игровой индустрии. Сегодня мы вспоминаем, с чего началась League of Legends и какой путь она прошла за эти 15 лет: мультивселенная Рунтерры, «Аркейн» и, конечно, российский киберспорт.