На Ubisoft подали в суд, обвинив компанию во «лживости»

Два жителя Калифорнии недовольны компанией из-за закрытия серверов The Crew.

Два геймера из Калифорнии подали в суд на Ubisoft в рамках коллективного иска из-за недавнего закрытия серверов The Crew. 

Ubisoft выпустила The Crew в декабре 2014 года и отключила ее серверы спустя десять лет из-за «ограничений серверной инфраструктуры и лицензирования». Поскольку в The Crew нет одиночного офлайн режима, игра для многих просто перестала работать. 

Когда 14 декабря 2023 года было объявлено о закрытии серверов, Ubisoft предложила возмещение средств людям, которые «недавно» приобрели The Crew, но, учитывая возраст проекта, многие пользователи не смогли вернуть свои средства.

«Представьте, что вы купили пинбол-автомат, а годы спустя заходите в свою гостиную, чтобы поиграть, и обнаруживаете, что все рычаги пропали, шарик и бамперы исчезли, а монитор, демонстрировавший ваш блистательный счет, был убран. Как оказалось, производитель пинбола решил прийти в ваш дом, вынуть все внутренности машины для пинбола и лишить вас возможности играть в игру, которую вы приобрели и считали своей собственностью», — проводят аналогию юристы.

В иске сказано, что Ubisoft нарушила калифорнийские законы и обманула игроков двумя способами: во-первых, якобы введя в заблуждение, заставив думать, что они покупают игру, когда на самом деле они лишь получали лицензию на нее — даже если игрок покупал физический диск. Во-вторых, тем, что Ubisoft «ложью» заставила верить, что файлы The Crew находятся на физических дисках и доступны для свободного доступа, и что диски не являются просто ключом к игре.

Истцы требуют компенсации и возмещения ущерба, а также надеются, что иск будет представлен как коллективный и другие пострадавшие от действий Ubisoft пользователи к нему присоединятся.

***

Автор изображения: Ubisoft. Источник изображения: The Crew


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!