Ремастеры GTA The Trilogy The Definitive Edition получили улучшения из мобильных версий и классическое освещение

Сборник GTA The Trilogy The Definitive Edition оказался не очень качественным. Игроки долго жаловались и наконец получили патч.

Поигравших в в проекты из сборника ремастеров Grand Theft Auto The Trilogy The Definitive Edition на старте на ПК и консолях сильно возмутило качество. Уровень возмущения возрос ещё сильнее, когда они узнали о существовании мобильных портов.

Оказалось, что мобильные версии GTA 3, GTA Vice City и GTA San Andreas сильно отличаются по качеству в лучшую сторону: не только в техническом плане, игрокам также было предложено классическое освещение.

В ноябре 2024 года для ремастеров вышло обновление — игры похорошели, некоторые уже попробовали поиграть и в сети опубликовали несколько геймплейных кадров для сравнения. Размер патча может достигать 18,44 ГБ, в зависимости от части серии / используемой платформы.

Как объясняют разработчики, дополнительный режим освещения «воссоздаёт атмосферу и визуальные эффекты неба» оригинальных игр (активирован по умолчанию).

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник изображения: rockstarintel.com

***

Автор скриншотов: Rockstar Games. Источник изображений: rockstarintel.com


Сейчас на главной

Публикации

Пугает даже спустя десятилетия. Обзор хардкорного японского ужастика Clock Tower: Rewind

Обзоры 13 ноября 19:00 0

Первая игра из серии Clock Tower вышла в 1995 году и была принята настолько тепло, что ей пророчили стать конкурентом Resident Evil. Пророчество не сбылось, однако вышедшее в Steam переиздание под названием Clock Tower: Rewind позволяет на собственном опыте узнать причину подобной популярности.

Годная ролевая игра от Bethesda — да, так бывает! Обзор мобильной The Elder Scrolls: Castles

Обзоры 13 ноября 15:00 0

Пока фанаты вселенной The Elder Scrolls ждут выход очередной «большой» части и покупают в который раз Skyrim, Bethesda развивает мобильное направление. И пусть «Мобилки» получают в свой адрес множество гневных реплик от поклонников серии — это не остановило Bethesda. Ведь Castles получилась классной ролевой игрой!

От фанатской модификации до легенды. League of Legends — 15 лет

Статьи 12 ноября 15:00 0

Пятнадцать лет назад, в 2009 году, в мире видеоигр произошло событие, изменившее игровую индустрию. Riot Games выпустила League of Legends — проект, который из идеи, возникшей в головах двух фанатов модификации к Warcraft III — DotA, превратился в культурный феномен, объединивший миллионы игроков по всему миру и распространивший своё влияние далеко за пределы игровой индустрии. Сегодня мы вспоминаем, с чего началась League of Legends и какой путь она прошла за эти 15 лет: мультивселенная Рунтерры, «Аркейн» и, конечно, российский киберспорт.

Исправиться и перевыполнить «пятилетку» за 4 года. Обзор Call of Duty: Black Ops 6 — лучшей со времён Cold War

Обзоры 11 ноября 15:00 0

На фоне прошлогоднего обрубка, который Activision назвала Modern Warfare 3 и пыталась выдать как полноценную AAA-игру, Black Ops 6 смотрится выигрышно! Ведь тут и неплохая кампания, и динамичный мультиплеер со свежими идеями, и затягивающий зомби-режим со своим сюжетом, продолжающим события Cold War — именно там нам намекнули на связь между основной кампанией и «Зомби».

6 лет технологии «трассировки лучей»: как она развивалась, куда пришла и нужна ли вообще

Статьи 10 ноября 15:00 0

Обещанного три года ждут. В случае с трассировкой лучей игроки уже ждут шесть лет, и, кажется, что обещанная революция откладывается. Мы расскажем о настоящих революциях, которые не всегда успешны. А также выскажем свое мнение о том, почему современная технология RTX — не революция.