Diablo Immortal получила кроссовер с World of Warcraft. Король-лич ворвался в игру и стал грозным соперником

Blizzard нашла новое место для использования франшизы World of Warcraft.. Для Diablo Immortal подготовили новый контент.

Разработчики Diablo Immortal рассказали о новом контенте. В игре Blizzard устроили кроссовер с её же франшизой World of Warcraft.

В результате у игроков в Diablo Immortal появилась возможность встретить Короля-лича, за победу над которым выдадут легендарное декоративное оружие из World of Warfctaft:

«Готовьтесь к изнурительной битве: чтобы сокрушить непокорных, Король-лич применит все свои знаменитые способности и призовет армию взбесившихся вурдалаков и ненасытных поганищ. В бою с ним вам помогут две случайные сферы умений: «Усмиряющий выстрел» и "Целебный круг"».

Также можно будет сразиться с соперниками в Кровавой Низине:

«Когда армии Альянса и Орды ведут войну, по полю брани разносится звон стали, гром и скрежет: мечи против топоров, магия против магии, зубы против клыков. Соперники столкнутся в обрамленной горами долине — идеальной арене для будущей резни. Не подведите союзников, они надеются на вашу помощь в предстоящей схватке».

***

Автор обложки и скриншотов: Blizzard Entertainment. Источник изображения: news.blizzard.com


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.