Сравнение DLSS и PSSR в Alan Wake 2 подтверждает превосходство NVIDIA. Digital Foundry изучила возможности технологий

Sony развивает свой ответ DLSS. Технологию решили сравнить на примере Alan Wake 2.

Специалисты Digital Foundry решили посмотреть, как в  Alan Wake 2 работает технология NVIDIA DLSS и её аналог PSSR от Sony.

На PlayStation 5 Pro игра Alan Wake 2 работает в режиме «Производительность» с нативным разрешением 864p, масштабируется до 2160p при помощи PSSR.

Для тестов на ПК с видеокартой GeForce RTX 4070 воспользовались кастомным разрешением 864p и апскейлом до разрешения 4K.

И у DLSS, и у PSSR возникли некоторые проблемы, связанные с низким разрешением рендеринга. Тем не менее в целом у технологии NVIDIA всё же более лучшие результаты, картинка стабильнее при смене кадров (меньше мерцания).

У PSSR есть определённый потенциал, но пока NVIDIA DLSS лучше.

При сравнении трассировки обратили внимание на то, что в Alan Wake 2 на PS5 Pro, похоже, используется индивидуальный подход к настройке: «Например, отражения в лужах видны при первом управлении Сагой в версии для ПК, даже при самой низкой настройке RT, тогда как на PS5 Pro они отсутствуют, поскольку BVH уменьшили. Однако, хотя в BVH отсутствуют некоторые элементы, например, далёкие деревья, карта высот — рельеф местности — всегда включена и, следовательно, отображается в отражениях даже вдали....».

Ролик: https://youtu.be/5FEcHH8avvo

***

Автор обложки: Remedy Entertainment, Epic Games Publishing. Источник изображения: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.