В России появилась новая игровая периферия Machenike: геймпад G5 Pro Max, клавиатура KT68 Smart Screen и мышь L8 Max NearLink

Контроллер Machenike G5 Pro Max поставляется с беспроводной базой, а у мыши Machenike L8 Max NearLink заявлена задержка не больше 125 микросекунд.

В российском ритейле появилось три новых игровых аксессуаров Machenike: беспроводной контроллер, клавиатура с экраном и мышь с поддержкой NearLink. 

G5 Pro Max — беспроводной контроллер с RGB-подсветкой и датчиками Холла на триггерах и стиках, что должно снизить вероятность дрейфа при активной игре. В комплекте с геймпадом поставляются беспроводная база и сменные стики: классические, короткие и длинные. У контроллера раскладка ABXY и он совместим с компьютерами, устройствами на iOS и Android, а также с портативной консолью Nintendo Switch. Геймпад появился на российских маркетплейсах и стоит около 6 тысяч рублей.

KT68 Smart Screen — это механическая клавиатура с LED-экраном из 325 пикселей, позволяющим настроить отображение по своему вкусу. В 68 клавишах используются переключатели Gateron Yellow Pro 3.0 (как заявлено, смазанные на заводе и обладающие встроенной рассеивающей линзой для увеличения яркости подсветки) и PBT-кейкапы. Ход до срабатывания — 2 мм, общий ход — 4 мм. Усилие нажатия — 50 г, а нажатия до упора — 67 г. Устройство поддерживает проводное подключение, а также Bluetooth и по проиетарном радиоканалу. Автономность в беспроводном режиме обеспечивает аккумулятор ёмкостью 4000 мАч. Клавиатура весит 962 грамма. В России клавиатуру оценили в 14 тысяч рублей.

L8 Max NearLink — беспроводная игровая мышь с поддержкой технологии NearLink, заявленной минимальной задержкой ввода 125 микросекунд и частотой опроса до 8 кГц при подключении по USB (4 кГц при подключении по радиоканалу). В устройстве использованы сенсор PixArt PAW3395 и переключатели Kailh GM 8.0. Вес — 62 грамма, а размеры — 128x68x43 мм. Мышь продают примерно за 7 тысяч рублей.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Пошлость Смутного времени. Обзор мобильной визуальной новеллы «Смута. Зов сердца»

Скандалы вокруг технического состояния и качества игры «Смута», а также методов её продвижения постепенно улеглись. Теперь геймеры воспринимают её скорее как мем, нежели как неудачную игру. Но, видимо, создателям «Смуты» стало скучно жить, и они решили в День народного единства разрекламировать мобильный спин-офф «Смута. Зов сердца» на своих ресурсах. Отличный способ снова оказаться в центре скандала.

С молотком против пропаганды и безумия. Обзор психологического хоррора Psychopomp GOLD

Psychopomp GOLD даёт непередаваемый опыт: игрока погружают в безумие, где нужно исследовать каждый закоулок. И если кто-то не подходит под его мировоззрение, то его можно просто уничтожить молотком. Существуют две версии игры: Psychopomp и с припиской GOLD. Последняя платная, но в ней всё больше и масштабнее, и есть поддержка мастерской Steam.

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

Статьи 14 ноября 15:00 0

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.

Пугает даже спустя десятилетия. Обзор хардкорного японского ужастика Clock Tower: Rewind

Обзоры 13 ноября 19:00 0

Первая игра из серии Clock Tower вышла в 1995 году и была принята настолько тепло, что ей пророчили стать конкурентом Resident Evil. Пророчество не сбылось, однако вышедшее в Steam переиздание под названием Clock Tower: Rewind позволяет на собственном опыте узнать причину подобной популярности.

Годная ролевая игра от Bethesda — да, так бывает! Обзор мобильной The Elder Scrolls: Castles

Обзоры 13 ноября 15:00 0

Пока фанаты вселенной The Elder Scrolls ждут выход очередной «большой» части и покупают в который раз Skyrim, Bethesda развивает мобильное направление. И пусть «Мобилки» получают в свой адрес множество гневных реплик от поклонников серии — это не остановило Bethesda. Ведь Castles получилась классной ролевой игрой!