В России появилась новая игровая периферия Machenike: геймпад G5 Pro Max, клавиатура KT68 Smart Screen и мышь L8 Max NearLink

Контроллер Machenike G5 Pro Max поставляется с беспроводной базой, а у мыши Machenike L8 Max NearLink заявлена задержка не больше 125 микросекунд.

В российском ритейле появилось три новых игровых аксессуаров Machenike: беспроводной контроллер, клавиатура с экраном и мышь с поддержкой NearLink. 

G5 Pro Max — беспроводной контроллер с RGB-подсветкой и датчиками Холла на триггерах и стиках, что должно снизить вероятность дрейфа при активной игре. В комплекте с геймпадом поставляются беспроводная база и сменные стики: классические, короткие и длинные. У контроллера раскладка ABXY и он совместим с компьютерами, устройствами на iOS и Android, а также с портативной консолью Nintendo Switch. Геймпад появился на российских маркетплейсах и стоит около 6 тысяч рублей.

KT68 Smart Screen — это механическая клавиатура с LED-экраном из 325 пикселей, позволяющим настроить отображение по своему вкусу. В 68 клавишах используются переключатели Gateron Yellow Pro 3.0 (как заявлено, смазанные на заводе и обладающие встроенной рассеивающей линзой для увеличения яркости подсветки) и PBT-кейкапы. Ход до срабатывания — 2 мм, общий ход — 4 мм. Усилие нажатия — 50 г, а нажатия до упора — 67 г. Устройство поддерживает проводное подключение, а также Bluetooth и по проиетарном радиоканалу. Автономность в беспроводном режиме обеспечивает аккумулятор ёмкостью 4000 мАч. Клавиатура весит 962 грамма. В России клавиатуру оценили в 14 тысяч рублей.

L8 Max NearLink — беспроводная игровая мышь с поддержкой технологии NearLink, заявленной минимальной задержкой ввода 125 микросекунд и частотой опроса до 8 кГц при подключении по USB (4 кГц при подключении по радиоканалу). В устройстве использованы сенсор PixArt PAW3395 и переключатели Kailh GM 8.0. Вес — 62 грамма, а размеры — 128x68x43 мм. Мышь продают примерно за 7 тысяч рублей.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.