Похоже, текстура GTA 6 попала в ремастеры GTA The Trilogy The Definitive Edition вместе с обновлением

Разработчики улучшили GTA The Trilogy The Definitive Edition. В процессе изучения игроки наткнулись на подозрительно знакомую вещь.

Недавно для сборника Grand Theft Auto The Trilogy The Definitive Edition выпустили крупное обновление. Игроки стали изучать похорошевшие ремастеры GTA 3, GTA Vice City, GTA San Andreas.

В GTA The Trilogy The Definitive Edition добавили классическое небо (освещение) и различные улучшения из мобильных версий. Похоже, что вместе с тем Rockstar Games решила показать текстуру из GTA 6.

Наблюдательные игроки обратили внимание на то, что аналогичный игровой ассет можно было увидеть в дебютном трейлере Grand Theft Auto 6. Как и в ролике, эта текстура используется для двери магазина. 

Некоторые считают, что её добавили вместе с обновлением. Однако, насколько известно одному из администраторов GTAForums, эта текстура всё же была в файлах сборника ремастеров GTA The Trilogy The Definitive Edition и раньше, а недавний патч лишь поменял её расположение.

Ранее Rockstar Games уже добавляла контент из GTA 6 в актуальную игру-сервис GTA Online. Предполагается, что в данном случае это просто ещё одна пасхалка разработчиков.

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник изображения: YouTube.com

***

Автор скриншотов: Rockstar Games. Источник изображений: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

Психотерапия в кафе на краю света. Обзор нестандартного симулятора закусочной While We Wait Here

Что бы вы заказали на ужин, если бы знали, что он будет последним? While We Wait Here — это не просто симулятор готовки или управления кафе. Это метафорическое путешествие по воспоминаниям, построенное на ощущении, что за кажущейся непримечательной повседневностью скрывается нечто большее. Присаживайтесь за столик, делайте свой заказ — мы начинаем сеанс психотерапии.

(18+) Пошлость Смутного времени. Обзор мобильной визуальной новеллы «Смута. Зов сердца»

Обзоры 15 ноября 20:00 0

Скандалы вокруг технического состояния и качества игры «Смута», а также методов её продвижения постепенно улеглись. Теперь геймеры воспринимают её скорее как мем, нежели как неудачную игру. Но, видимо, создателям «Смуты» стало скучно жить, и они решили в День народного единства разрекламировать мобильный спин-офф «Смута. Зов сердца» на своих ресурсах. Отличный способ снова оказаться в центре скандала.

С молотком против пропаганды и безумия. Обзор психологического хоррора Psychopomp GOLD

Обзоры 15 ноября 15:00 0

Psychopomp GOLD даёт непередаваемый опыт: игрока погружают в безумие, где нужно исследовать каждый закоулок. И если кто-то не подходит под его мировоззрение, то его можно просто уничтожить молотком. Существуют две версии игры: Psychopomp и с припиской GOLD. Последняя платная, но в ней всё больше и масштабнее, и есть поддержка мастерской Steam.

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

Статьи 14 ноября 15:00 0

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.

Пугает даже спустя десятилетия. Обзор хардкорного японского ужастика Clock Tower: Rewind

Обзоры 13 ноября 19:00 0

Первая игра из серии Clock Tower вышла в 1995 году и была принята настолько тепло, что ей пророчили стать конкурентом Resident Evil. Пророчество не сбылось, однако вышедшее в Steam переиздание под названием Clock Tower: Rewind позволяет на собственном опыте узнать причину подобной популярности.