Создатели Disco Elysium, открывшие новую студию, запретили разрабатывать видеоигры бывшему коллеге, который тоже основал студию

Продолжаются юридические приключения разработчиков Disco Elysium. Теперь они разбираются между собой.

Недавно стало известно о том, что некоторые авторы Disco Elysium разошлись и открыли собственные студии. Между ними разворачивается конфликт — у двух студий есть определённые вопросы к основателю третьей.

Дело в том, что сооснователь Summer Eternal получил судебный запрет — ему нельзя работать над игрой студии до апреля 2025 года.

Инициатором данного ограничения стала студия Longdue, которая основа разработчиками Disco Elysium.

Судя по опубликованным в сети фото документов и словам Арго Туулика из Summer Eternal: его обвинили в нарушении договора, конфиденциальности и авторских прав. Якобы за эти стоит Риаз Мула, один из инвесторов Longdue.

Как утверждается, Арго Туулик некоторое время успел поработать в Longdue и в Dark Math Games (это ещё одна студия экс-создателей Disco Elysium) перед основанием Summer Eternal.

Не уточняется, каким именно образом Арго Туулик нарушил некие соглашения.

***

Автор обложки: ZA/UM. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: @mixedmartialarx. Источник изображений: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Психотерапия в кафе на краю света. Обзор нестандартного симулятора закусочной While We Wait Here

Что бы вы заказали на ужин, если бы знали, что он будет последним? While We Wait Here — это не просто симулятор готовки или управления кафе. Это метафорическое путешествие по воспоминаниям, построенное на ощущении, что за кажущейся непримечательной повседневностью скрывается нечто большее. Присаживайтесь за столик, делайте свой заказ — мы начинаем сеанс психотерапии.

(18+) Пошлость Смутного времени. Обзор мобильной визуальной новеллы «Смута. Зов сердца»

Обзоры 15 ноября 20:00 0

Скандалы вокруг технического состояния и качества игры «Смута», а также методов её продвижения постепенно улеглись. Теперь геймеры воспринимают её скорее как мем, нежели как неудачную игру. Но, видимо, создателям «Смуты» стало скучно жить, и они решили в День народного единства разрекламировать мобильный спин-офф «Смута. Зов сердца» на своих ресурсах. Отличный способ снова оказаться в центре скандала.

С молотком против пропаганды и безумия. Обзор психологического хоррора Psychopomp GOLD

Обзоры 15 ноября 15:00 0

Psychopomp GOLD даёт непередаваемый опыт: игрока погружают в безумие, где нужно исследовать каждый закоулок. И если кто-то не подходит под его мировоззрение, то его можно просто уничтожить молотком. Существуют две версии игры: Psychopomp и с припиской GOLD. Последняя платная, но в ней всё больше и масштабнее, и есть поддержка мастерской Steam.

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

Статьи 14 ноября 15:00 0

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.

Пугает даже спустя десятилетия. Обзор хардкорного японского ужастика Clock Tower: Rewind

Обзоры 13 ноября 19:00 0

Первая игра из серии Clock Tower вышла в 1995 году и была принята настолько тепло, что ей пророчили стать конкурентом Resident Evil. Пророчество не сбылось, однако вышедшее в Steam переиздание под названием Clock Tower: Rewind позволяет на собственном опыте узнать причину подобной популярности.