Авторы наследницы «Героев 3» показали новых юнитов из дополнения Songs of Conquest Vanir

Скоро Songs of Conquest получит DLC Vanir. Разработчики решили показать новый контент.

Разработчики * продолжают знакомить сообщество с контентом грядущего дополнения Vanir. На этот раз в центре внимания оказались новые юниты.

Всего для DLC Vanir было заявлено 8 новых существ с уникальными особенностями, при этом авторы отмечают, что улучшение существ «радикально меняет их внешность и характеристики».

Например, Swine —> Serimnaan: бронированный кабан может стать «мифической свиньей, которая возрождается после каждой битвы». Способность Bull Rush поможет сблизиться с вражескими дальнобойными отрядами и принудить их к ведению ближнего боя.

Bacahorse —> Hunger: это жуткое существо, вдохновленное легендами о лошади, которая заманивает детей в водную могилу. Им дали 50% иммунитет к магии, чтобы «оставаться верными их мистической природе». Hunger получает новую способность: атаку по области (AoE) под названием «Feed», которая высасывает жизнь из врагов и восстанавливает здоровье.

***

Автор обложки: Lavapotion, Coffee Stain Publishing. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Lavapotion, Coffee Stain Publishing. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Про особенности и душу японских ролевых игр, или почему не стоит бояться JRPG

Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.

Психотерапия в кафе на краю света. Обзор нестандартного симулятора закусочной While We Wait Here

Обзоры 16 ноября 16:00 0

Что бы вы заказали на ужин, если бы знали, что он будет последним? While We Wait Here — это не просто симулятор готовки или управления кафе. Это метафорическое путешествие по воспоминаниям, построенное на ощущении, что за кажущейся непримечательной повседневностью скрывается нечто большее. Присаживайтесь за столик, делайте свой заказ — мы начинаем сеанс психотерапии.

(18+) Пошлость Смутного времени. Обзор мобильной визуальной новеллы «Смута. Зов сердца»

Обзоры 15 ноября 20:00 0

Скандалы вокруг технического состояния и качества игры «Смута», а также методов её продвижения постепенно улеглись. Теперь геймеры воспринимают её скорее как мем, нежели как неудачную игру. Но, видимо, создателям «Смуты» стало скучно жить, и они решили в День народного единства разрекламировать мобильный спин-офф «Смута. Зов сердца» на своих ресурсах. Отличный способ снова оказаться в центре скандала.

С молотком против пропаганды и безумия. Обзор психологического хоррора Psychopomp GOLD

Обзоры 15 ноября 15:00 0

Psychopomp GOLD даёт непередаваемый опыт: игрока погружают в безумие, где нужно исследовать каждый закоулок. И если кто-то не подходит под его мировоззрение, то его можно просто уничтожить молотком. Существуют две версии игры: Psychopomp и с припиской GOLD. Последняя платная, но в ней всё больше и масштабнее, и есть поддержка мастерской Steam.

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

Статьи 14 ноября 15:00 0

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.