Для первой Dying Light выйдет полная русская озвучка. Профинансирована локализация Mechanics VoiceOver

Некоторые до сих пор играют в оригинальную Dying Light. Существует запрос на русскую озвучку, который будет удовлетворён.

Некоторые поклонники оригинальной Dying Light хотели получить русскую озвучку. Запрос был услышан и организовали сбор средств на производство.

В сообществе Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) обратились к игрокам:

«Благодарим всех, кто внес вклад. Всё получилось именно благодаря вам. Вы доказали, что готовы поддержать сборы и довести их до конца, что в русских озвучках нуждаются не только новинки или хайповые проекты, но и нестареющая классика и наши с вами любимые игры. Сборы на локализацию Dying Light успешно завершены! Ура!!!

В ноябре локализация гарантировано получит крупное обновление, также хотим сказать, что основная кампания почти полностью озвучена, остается лишь досвести звук. В дополнении The Following же остается добить лишь мелких персонажей и мародеров, а потому можно смело надеяться на первую релизную версию до конца 2024 года»

В сети уже можно найти «текущую» версию русской озвучки  Dying Light (недоделанную). Пока не ясно, когда выпустят полную версию.

***

Автор обложки: Techland. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Про особенности и душу японских ролевых игр, или почему не стоит бояться JRPG

Статьи 17 ноября 15:00 0

Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.

Психотерапия в кафе на краю света. Обзор нестандартного симулятора закусочной While We Wait Here

Обзоры 16 ноября 16:00 0

Что бы вы заказали на ужин, если бы знали, что он будет последним? While We Wait Here — это не просто симулятор готовки или управления кафе. Это метафорическое путешествие по воспоминаниям, построенное на ощущении, что за кажущейся непримечательной повседневностью скрывается нечто большее. Присаживайтесь за столик, делайте свой заказ — мы начинаем сеанс психотерапии.

(18+) Пошлость Смутного времени. Обзор мобильной визуальной новеллы «Смута. Зов сердца»

Обзоры 15 ноября 20:00 0

Скандалы вокруг технического состояния и качества игры «Смута», а также методов её продвижения постепенно улеглись. Теперь геймеры воспринимают её скорее как мем, нежели как неудачную игру. Но, видимо, создателям «Смуты» стало скучно жить, и они решили в День народного единства разрекламировать мобильный спин-офф «Смута. Зов сердца» на своих ресурсах. Отличный способ снова оказаться в центре скандала.

С молотком против пропаганды и безумия. Обзор психологического хоррора Psychopomp GOLD

Обзоры 15 ноября 15:00 0

Psychopomp GOLD даёт непередаваемый опыт: игрока погружают в безумие, где нужно исследовать каждый закоулок. И если кто-то не подходит под его мировоззрение, то его можно просто уничтожить молотком. Существуют две версии игры: Psychopomp и с припиской GOLD. Последняя платная, но в ней всё больше и масштабнее, и есть поддержка мастерской Steam.

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

Статьи 14 ноября 15:00 0

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.