Игроки недовольны правом DLC претендовать на статус Игры года. Новые правила The Game Awards вызывают обеспокоенность

Похоже, что борьба за награды на The Game Awards будет более ожесточённой, чем предполагалось.

Недавно стало известно о новых правилах The Game Awards. Если ничего не изменится, то дополнения, ремастеры, ремейки и сезоны могут получить награду.

Это новшество вызывает некоторую обеспокоенность в геймерском сообщества. В 2024 году был громкий релиз DLC Shadow of the Erdtree для Elden Ring и есть мнение, что проект FromSoftware (относительно) легко мог бы взять награду «Игра года» — и в результате оставит без этой награды другую, действительно новую «полноценную» игру:

«...DLC Elden Ring было потрясающим, но оно уже получило своё время в центре внимания. Им следовало бы сосредоточиться на выделении игр, которые действительно вышли в этом году, и уделить им внимание. Номинация GOTY (Игра Года) DLC Elden Ring могла бы достаться Space Marine 2 или Astro Bot»

Также не всех устраивает потенциальная возможность победы ремастера в категории «Игра года», хотя есть и защитники — высказывают мнение, что дело в таком случае будет в проигравших:

«Если победит ремастер, это будет означать, что другие компании проиграли игре, которая даже не вышла в этом году. Это больше говорит о проигравших, чем о победителе».

***

Автор обложки: FromSoftware, Inc., Bandai Namco Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Психотерапия в кафе на краю света. Обзор нестандартного симулятора закусочной While We Wait Here

Обзоры 16 ноября 16:00 0

Что бы вы заказали на ужин, если бы знали, что он будет последним? While We Wait Here — это не просто симулятор готовки или управления кафе. Это метафорическое путешествие по воспоминаниям, построенное на ощущении, что за кажущейся непримечательной повседневностью скрывается нечто большее. Присаживайтесь за столик, делайте свой заказ — мы начинаем сеанс психотерапии.

(18+) Пошлость Смутного времени. Обзор мобильной визуальной новеллы «Смута. Зов сердца»

Обзоры 15 ноября 20:00 0

Скандалы вокруг технического состояния и качества игры «Смута», а также методов её продвижения постепенно улеглись. Теперь геймеры воспринимают её скорее как мем, нежели как неудачную игру. Но, видимо, создателям «Смуты» стало скучно жить, и они решили в День народного единства разрекламировать мобильный спин-офф «Смута. Зов сердца» на своих ресурсах. Отличный способ снова оказаться в центре скандала.

С молотком против пропаганды и безумия. Обзор психологического хоррора Psychopomp GOLD

Обзоры 15 ноября 15:00 0

Psychopomp GOLD даёт непередаваемый опыт: игрока погружают в безумие, где нужно исследовать каждый закоулок. И если кто-то не подходит под его мировоззрение, то его можно просто уничтожить молотком. Существуют две версии игры: Psychopomp и с припиской GOLD. Последняя платная, но в ней всё больше и масштабнее, и есть поддержка мастерской Steam.

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

Статьи 14 ноября 15:00 0

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.

Пугает даже спустя десятилетия. Обзор хардкорного японского ужастика Clock Tower: Rewind

Обзоры 13 ноября 19:00 0

Первая игра из серии Clock Tower вышла в 1995 году и была принята настолько тепло, что ей пророчили стать конкурентом Resident Evil. Пророчество не сбылось, однако вышедшее в Steam переиздание под названием Clock Tower: Rewind позволяет на собственном опыте узнать причину подобной популярности.