Производительность God of War Ragnarok улучшили на ПК и исправили графику. Вышло обновление №7

ПК-версию God of War Ragnarok продолжают постепенно дорабатывать. Приготовили ещё один набор улучшений.

Разработчики God of War Ragnarok вернулись с очередным обновлением. Патч №7 содержит различные технические исправления. Некоторые направлены на повышение производительности, а также есть графические улучшения.

Изменения и улучшения обновления №7 для God of War Ragnarok:

  • Расширили систему обнаружения поврежденных файлов во время загрузки контента с предупреждением пользователю о необходимости проверки файлов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой местоположение окна не сохранялось при последующих запусках в оконном режиме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой камера смещалась при игре с помощью мыши и использовании сочетания клавиш Alt-Tab.
  • Исправлены проблемы с объемным туманом при игре в формате 21:9 или 32:9.
  • Исправлена ошибка, из-за которой переключение между взаимодействием и уклонением не работало при использовании SteamInput.
  • Исправлена ошибка, из-за которой подсказки на экране не отображали корректные иконки кнопок при использовании контроллера Switch и SteamInput.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопки быстрого поворота не работали со SteamInput.
  • Исправлена ошибка, из-за которой привязки, использующие прокрутку мыши, сбрасывались при перезапуске игры.
  • Улучшена производительность на графических процессорах Intel ARC (есть очень незначительные улучшения на NVIDIA и AMD)
  • Исправлен ряд визуальных ошибок в Альвхейм.

***

Автор обложки: Santa Monica Studio, Jetpack Interactive, PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.