Создатели Path of Exile решают 11-летнюю проблему. Представлена новая система учётных записей с дискриминаторами

Выбор уникального имени — нетривиальная задача. С годами в играх-сервисах это сделать становится всё сложнее и авторы Path of Exile озаботились данным вопросом.

Разработчики Path of Exile готовятся к запуску PoE 2. Команда Grinding Gear Games вносит системные изменения, чтобы обеспечить поддержку общих микротранзакций в Path of Exile 1 и 2.

Представили дискриминаторы — небольшая добавка к имени аккаунта поможет решить потенциальные конфликты имён в новой системе:

«Одной из раздражающих проблем раньше было то, что создать новый аккаунт с желаемым именем было очень сложно. Учитывая количество аккаунтов, новым игрокам зачастую приходилось по 10 и более раз пробовать подобрать имя, которое ещё не занято.

Поскольку мы объединяем аккаунты на всех платформах в единую систему, мы понимали, что нам так или иначе придётся разбираться с конфликтами имён, поэтому мы решили добавить “дискриминатор” в виде номера в конце каждого имени аккаунта».

Пример дискриминатора:

Также рассказали про суб-аккаунты:

«Есть много игроков, которые ранее создали аккаунт и на консольной платформе, и на ПК. Теперь эти игроки смогут объединить свои аккаунты, чтобы иметь возможность играть на обеих платформах.

При объединении аккаунтов оба суб-аккаунта продолжат существовать независимо с отдельными персонажами на каждом. Текущий используемый аккаунт можно будет выбрать в выпадающем меню рядом со списком персонажей на экране выбора героя после входа в игру».

С переносом микротранзакций не всё так просто:

  • Микротранзакции, купленные на аккаунте, все ещё связаны с отдельным суб-аккаунтом. Если у игрока есть аккаунт на консольной платформе и аккаунт на ПК и он совершал покупки на обоих, то он может обратиться в техподдержку для единовременного переноса всех микротранзакций на один суб-аккаунт.
  • Перенос персонажей между суб-аккаунтами невозможен.
  • Покупки, сделанные на PlayStation, нельзя будет использовать на других платформах, и покупки на других платформах нельзя будет использовать на PlayStation.

Можно объединить аккаунты (с каждой платформы можно взять по одному аккаунта, например нельзя объединить несколько аккаунтов Steam в один ):

«Аккаунты Path of Exile всегда поддерживали вход в один и тот же аккаунт с разных ПК-платформ, но теперь мы также разрешаем вам объединять отдельные аккаунты, созданные на разных ПК-платформах».

***

Автор обложки: Grinding Gear Games. Источник изображения: pathofexile.com

***

Автор скриншотов: Grinding Gear Games. Источник изображений: pathofexile.com


Сейчас на главной

Публикации

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.