Интернет-сыщик уверен, что намёки на GTA 6 были с самого релиза спрятаны в GTA 5

Фанаты продолжают видеть сигналы о следующей GTA. Возможно, Rockstar давно на что-то намекала.

После публикации дебютного трейлера Grand Theft Auto 6 разработчики не больше не баловали сообщество новыми кадрами. Увлечённые игроки сами пытаются вытащить новую информацию из имеющихся материалов.

Один увлечённый Интернет-сыщик поделился наблюдениями — ему кажется, что GTA 6 тизерили в GTA 5 все эти годы.

По его словам, некоторые NPC могли упомянуть переезд в Vice City с самого начала игры, также можно было найти такое полотенце.

По мере развития GTA 5 (Online) число подобных «сигналов» увеличивалось. Например, в обновлении Cayo Perico Heist (2020 год)  были координаты, которые при вводе в Google Maps показывали «VI» (римскую цифру 6).

На футболке Downtown Cab Co., как считают некоторые фанаты, изображён Вайс-Сити.

На баннере для GTA Online стоит пара — мужчина и женщина — это считают намёком на пару героев из GTA 6, к тому же тело мужчины закрывает часть надписи и снова получается цифра VI (6).

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Rockstar Games. Источник изображений: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.

Про особенности и душу японских ролевых игр, или почему не стоит бояться JRPG

Статьи 17 ноября 15:00 0

Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.

Психотерапия в кафе на краю света. Обзор нестандартного симулятора закусочной While We Wait Here

Обзоры 16 ноября 16:00 0

Что бы вы заказали на ужин, если бы знали, что он будет последним? While We Wait Here — это не просто симулятор готовки или управления кафе. Это метафорическое путешествие по воспоминаниям, построенное на ощущении, что за кажущейся непримечательной повседневностью скрывается нечто большее. Присаживайтесь за столик, делайте свой заказ — мы начинаем сеанс психотерапии.

(18+) Пошлость Смутного времени. Обзор мобильной визуальной новеллы «Смута. Зов сердца»

Обзоры 15 ноября 20:00 0

Скандалы вокруг технического состояния и качества игры «Смута», а также методов её продвижения постепенно улеглись. Теперь геймеры воспринимают её скорее как мем, нежели как неудачную игру. Но, видимо, создателям «Смуты» стало скучно жить, и они решили в День народного единства разрекламировать мобильный спин-офф «Смута. Зов сердца» на своих ресурсах. Отличный способ снова оказаться в центре скандала.