Оказывается, Half-Life 3 не главная игра-долгострой Valve

Half-Life 3 поклонники ждут много лет, но на самом деле создание другого проекта заняло гораздо больше времени.

Ожидание Half-Life 3 длится так долго, что некоторые фанаты уже сами выпускают свои моды-продолжения. Однако считать этот проект главным долгостроем компании — заблуждение.

В 2023 году состоялся релиз Counter-Strike 2 — проект «заменил» шутер CS:GO. Оказывается, контракт на создание CS2 был заключён в далёком 2003 году. Тогда Valve разбиралась с Vivendi и компании требовались деньги, в тот момент было решено сделать Counter-Strike 2 и искали издателя, которого бы заинтересовала такая игра.

Скотт Линч, главный операционный директор, вспоминает:

«Я начал работать над сделкой по Counter-Strike 2 с крупным издателем. И вот мы уже готовы к подписанию...а потом нам позвонили и сказали: "Мы передумали, мы не заключаем сделку".

Помню, как-то мы разговаривали с Гейбом, он спросил: "Ну и насколько мы в **** [как у нас дела]?" А я ответил: "Ну, мы влипли"».

Valve встала перед выбором: увольнять людей, или же искать нового издателя — решили идти по второму пути:

«...Я [вышел на другого издателя]. И мы смогли заключить с ним сделку по Counter-Strike 2...Гейб в то время был очень увлечён ножами, и он изготовил подарочный нож с надписью Counter-Strike 2».

Линч рассказал про нюанс сделки — сначала должны были выпустить Half-Life 2, а затем принималось решение делать или не делать CS 2:

«Структура сделки была такова: после того как мы выпустим Half-Life 2, если вы решите, что не хотите продолжать двигаться дальше, вы можете просто расторгнуть договор, и мы вернём деньги.

В итоге так и произошло. Так что... возможно, это хороший выбор, потому что нам потребовалось много времени, чтобы выпустить Counter-Strike 2».

***

Автор обложки: Valve. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.