В новых сезонах Diablo 4 появится эксклюзивный контент для покупателей DLC Vessel of Hatred

Покупка Diablo 4 лишь начало. Игра получила внутриигровой магазин, а также премиальное DLC. Владельцы Vessel of Hatred в дальнейшем будут дополнительно поощрены.

Премиальное дополнение Diablo 4 Vessel of Hatred предоставило игрокам доступ к новому классу «Наследник духов» и не только.

Как оказалось, на этом приятные бонусы для покупателей не закончатся. Босс франшизы Diablo Род Фергюссон в беседе с Polygon рассказал о том, что будущие сезоны Diablo 4 получат эксклюзивный контент для владельцев DLC Vessel of Hatred.

Цель заключается в том, чтобы владельцы дополнений продолжали чувствовать, что они получают «ценность» от своей покупки после окончания текущего сезона. 

Blizzard думает о Diablo 4 как о игре, разделённой на «главы», которые охватывают несколько сезонов между крупными дополнениями. С первого сезона до Vessel of Hatred была «глава №1» Diablo 4 , а с седьмого сезона начинается «глава №2» —  владельцы дополнения получат что-то в рамках этой главы.

Пока что творец не вдавался в детали, т.е. не ясно, какой именно «эксклюзивный контент» смогут получить купившие Diablo 4 Vessel of Hatred.

***

Автор обложки: Blizzard. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.

Про особенности и душу японских ролевых игр, или почему не стоит бояться JRPG

Статьи 17 ноября 15:00 0

Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.

Психотерапия в кафе на краю света. Обзор нестандартного симулятора закусочной While We Wait Here

Обзоры 16 ноября 16:00 0

Что бы вы заказали на ужин, если бы знали, что он будет последним? While We Wait Here — это не просто симулятор готовки или управления кафе. Это метафорическое путешествие по воспоминаниям, построенное на ощущении, что за кажущейся непримечательной повседневностью скрывается нечто большее. Присаживайтесь за столик, делайте свой заказ — мы начинаем сеанс психотерапии.

(18+) Пошлость Смутного времени. Обзор мобильной визуальной новеллы «Смута. Зов сердца»

Обзоры 15 ноября 20:00 0

Скандалы вокруг технического состояния и качества игры «Смута», а также методов её продвижения постепенно улеглись. Теперь геймеры воспринимают её скорее как мем, нежели как неудачную игру. Но, видимо, создателям «Смуты» стало скучно жить, и они решили в День народного единства разрекламировать мобильный спин-офф «Смута. Зов сердца» на своих ресурсах. Отличный способ снова оказаться в центре скандала.