Valve и Гейб Ньюэлл чуть не обанкротились из-за разбирательства с Vivendi перед релизом Half-Life 2

В определённый момент Valve и сам Гейб Ньюэлл оказались в непростом положении, но обстоятельства сложились крайне удачно.

Недавно вышел документальный фильм в честь юбилея Half-Life 2. Разработчики вспомнили некоторые рабочие моменты, а также историю противостояния с одной корпорацией. Юридическая схватка Valve и Vivendi при иных обстоятельствах могла бы окончиться банкротством Гейба Ньюэлла.

Vivendi купила Sierra, издателя Half-Life, и в определённый момент стала распространять шутер Counter-Strike в южнокорейских Интернет-кафе.

Valve решила, что это является нарушением первоначального соглашения о распространении с Sierra и обратилась в суд, когда не получилось договориться с Vivendi.

Юристы корпорации ответили серией исков — главный операционный директор Скотт Линч сравнивает это с (юридической) «Третьей мировой войной».

По словам юрисконсульта Valve Карла Квакенбуша, пытались оспорить практически все соглашения:

«Всё, начиная с отмены соглашения 2001 года, получения прав собственности на Half-Life и заканчивая тем, что мы не можем делать Steam».

Услуги юристов обходились Valve дорого, одновременно компания финансировала создание Half-Life 2 и была в затруднительном положении.

Гейб вспоминает, что тогда вложили всё:

«Компания была близка к банкротству, я был близок к личному банкротству — мы вложились в дело ва-банк, денег не осталось».

Помог счастливый случай: стажёр, знавший корейский язык, изучил материалы подразделения Vivendi, которые предоставили в ходе разбирательства, и обнаружил примечательное письмо — выяснили, что руководство приказало уничтожить документы, связанные с делом Valve.

Благодаря такой находке Valve удалось заключить с Vivendi соглашение, которое обеспечило окончательный контроль над интеллектуальной собственностью (вселенной Half-Life).

***

Автор обложки: Valve. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.