По отвечавшей за Unknown 9: Awakening студии Reflector Entertainment прошла волна сокращеий

Фантастический экшен с Аней Чалотрой про Складки не снискал особой популярности.

По Reflector Entertainment прошла волна сокращений. Об этом сообщили сами сотрудники канадской студии в своих социальных сетях.

Увольнения затронули сценаристов, художников, сотрудников отдела маркетинга и тестировщиков, однако сколько именно человек лишилось работы на данный момент неизвестно.

«К сожалению, меня коснулись увольнения в Reflector Entertainment, поэтому сейчас я ищу работу нарративного дизайнера или сценариста. Если вы услышите о каких-либо вакансиях, пожалуйста, дайте мне знать»,просит Анна Карина Бермудес, бывший нарративный дизайнер Unknown 9: Awakening.

«Привет всем. Я пострадал от увольнений в Reflector Entertainment, и я ищу новую работу в маркетинге или управлении социальными сетями/сообществом. Готов приступить к работе прямо сейчас»,говорит Ману Деневель, бывший бренд-менеджер проекта.

Предполагается, что причиной сокращений в Reflector Entertainment стала разработанная студией Unknown 9: Awakening, не снискавшая особой популярности среди игроков. Проект был раскритикован еще до релиза из-за связи разработчиков с конторой Sweet Baby.

«Вы Харуна — квестор, наделенный способностью погружаться в Складку — таинственное измерение, напрямую связанное с нашим миром. В погоне за тайными знаниями Харуне предстоит отточить свое исключительное умение использовать силу Складки в реальности... Однако дар Харуны не остается незамеченным, и она становится целью Восходящих. Эта организация замыслила повлиять на будущее человечества силой Складки... », — гласит официальное описание проекта.

***

Автор изображения: Reflector Entertainment. Источник изображения: Unknown 9: Awakening 


Сейчас на главной

Публикации

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.

Про особенности и душу японских ролевых игр, или почему не стоит бояться JRPG

Статьи 17 ноября 15:00 0

Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.