У Dragon Age The Veilguard хорошие стартовые продажи в США, но не выдающиеся — аналитик

Dragon Age The Veilguard всё же смогла привлечь определённое внимание игроков, которые решили купить новинку BioWare.

В октябре 2024 года состоялся релиз Dragon Age The Veilguard и по данным исследовательской компании Circana дебютировала на шестом месте по продажам в США.

Аналитик Мэт Пискателла высказался по поводу наблюдаемых метрик Dragon Age The Veilguard:

«Судя по первым дням продаж и стартовым уровням вовлечённости, наблюдаемым через Player Engagement Tracker Circana, это был хороший — но не выдающийся запуск.

Dragon Age: The Veilguard не достигла уровня продаж на стартовой неделе ни Final Fantasy VII: Rebirth, ни Dragon's Dogma 2, и будет немного трудно достичь продаж Inquisition за всё время. Но опять же, ещё очень рано [судить]...Ноябрь даст нам гораздо лучшее понимание».

Самые продаваемые игры октября 2024 в США (* = без учёта цифровых продаж; ^^ = не учитывались цифровые продажи на платформах Nintendo):

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. Dragon Ball: Sparking Zero
  3. Silent Hill 2
  4. Undisputed
  5. Metaphor: ReFantazio
  6. Dragon Age: The Veilguard
  7. Super Mario Party Jamboree*
  8. Madden NFL 25
  9. Sonic X Shadow Generations
  10. EA Sports FC 25
  11. EA Sports College Football 25
  12. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom*
  13. Hogwarts Legacy
  14. NHL 25
  15. Astro Bot
  16. Minecraft^^
  17. NBA 2K25*
  18. Life is Strange: Double Exposure
  19. Final Fantasy I-VI Bundle
  20. Elden Ring

***

Автор обложки: BioWare, Electronic Arts. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.