Valve разрабатывает Half-Life и больше не пытается это скрыть — инсайдер

Ожидание Half-Life 3 продолжается. Поклонники продолжают видеть различные зацепки в других играх Valve.

Блогер-инсайдер-датамайнер Tyler McVicker продолжает отслеживать действия Valve. Недавно он выпустил ещё один материал, посвящённый теме Half-Life 3.

Как он утверждает, в файлах каждого крупного обновления игр Valve наблюдаются признаки того, что идёт разработчика Half-Life 3. Хотя это лишь «признаки», их стало в последнее время настолько много, что их просто больше нельзя игнорировать.

Среди находок выделяются:

  • Системы поведения NPC, в том числе стычки между разными типами существ.
  • В ядро движка Source добавили звук дробовика; он связывает это с тем, что разработчики тестируют оружие для игры.
  • Использование методики «общих сред», чтобы создать впечатление бесшовного мира.
  • Симуляция точек возгорания и плавления разных материалов.
  • Упоминаются билды отменённого проекта Arty. По словам блогера, предполагалось использование процедурного разрушения мира из вокселей. 
  • Параметры, которые связаны с симуляцией физики.

Tyler McVicker думает, что Valve намерена сделать новую Half Life с большой физической достоверностью — на такие мысли наводит тот факт, что разработчики тестируют много разных систем симуляции, которые работают независимо друг от друга.

Ролик: https://youtu.be/yQSdohLVa20

***

Автор обложки: Valve. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.