Похоже, «убийца» GTA 6 оказалась проектом «российских крипто-мошенников». Блогер провёл расследование и проверил офис создателей Paradise

Grand Theft Auto 6 не успела выйти, но уже объявился потенциально грозный конкурент. Одного блогера заинтересовала яркая реклама и он решил понять, что происходит.

Недавно в сети завирусились ролики проекта Paradise. Это позиционировали как нечто вроде аналога Grand Theft Auto 6 с «симуляцией жизни». Реклама впечатляла графикой, но некоторые засомневались в существовании игры и в разработчиках.

Есть мнение, что это крупный крипто-мошеннический проект (есть даже подозрения, что замешены «российские мошенники»).

К подобному выводу пришёл блогер Jetro: авторы предлагают фармить некую валюту через приложение и в рекламе обещают, что её можно будет использовать для покупок в игре, или же обменять на реальные деньги (такую опцию он так и не смог найти). В сети можно встретить отзывы с критикой «валюты», пользователи указывают на обман.

Так получилось, что у Jetro нашёлся контакт с жителем страны, где якобы базируются авторы игры  — он смог проверить предполагаемый офис разработчиков Paradise. В здании по указанному адресу о них никто ничего не слышал. Затем это стали оправдывать в духе «это наш не физический, а юридический адрес».

Также есть вопросы к рекламным роликам: наблюдательные персоны заметили, что это «собрано из ассетов». 

Ролик: https://youtu.be/J_5S3JVEY-g

Ролик: https://youtu.be/r9CQBMzLjCA

***

Автор обложки: Ultra Games, Ultra Technologies. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.