Тизер российской Department 34, мистического экшена о секретном отделе в сеттинге СССР 1950-х годов

Отечественная игровая индустрия продолжает генерировать контент. Появился небольшой тизер Department 34 (или «Отдел 34»).

Авторы российской Department 34 (или «Отдел 34») из Callisto Games недавно напомнили о себе. В сети опубликовали небольшой тизер проекта.

Departmnet 34 позиционируется как одиночная игра «за сотрудника секретного Отдела 34, которому предстоит расследовать происшествия метафизического, даже мистического, характера и ликвидировать монстров и чудовищ, которые угрожают спокойствию граждан».

В сообществе «weloveplayers» приводят более развёрнутое описание проекта — это «тематический экшен от 3 лица», в котором игрокам отводится роль сотрудника секретного отдела, предстоит  расследовать дела мистического характера:

«....Действие происходит в Советском Союзе 1950-х годов.

Монстры мира игры - это продукт сознания людей. Когда происходит какое либо событие которое вызывает эмоции, то их излишки заполняющих Ноосферу выпадают в наш мир. Таким образом в мире людей образуются фольклорные создания.

В зависимости от века образ существ из Ноосферы отличается. Проще говоря "тот как представлял лешего дед, внук представляет уже по иному, что влияет на появившиеся существо".

Что бы регулировать появление Ноосферных созданий в СССР, была создана организация ГКПБ в структуру которой включен тридцать четвертый отдел».

Озвучку сделала «DubLikTV»:

***

Автор обложки: Callisto Games. Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.