«WoW — стиль жизни»: World of Warcraft исполнилось 20 лет. Blizzard и Microsoft с оптимизмом смотрят на будущее франшизы

World of Warcraft радует поклонников много лет. Разработчики пока не намерены сбавлять обороты и строят планы по развитию франшизы и вселенной.

В ноябре 2024 года отмечают второй юбилей World of Warcraft. MMORPG привлекает игроков на протяжении 20 лет. У разработчиков есть планы по дальнейшему развитию проекта, продолжает работа над серией дополнений Worldsoul Saga и не только.

Недавно исполнительный продюсер World of Warcraft Холли Лонгдейл и президент по игровому контенту и студиям в Xbox Мэтт Бути побеседовали с Entertainment.

Холли высказался: «Игры превратились из нишевой, гиковской вещи в стиль жизни. И "World of Warcraft" — это в значительной степени стиль жизни. Это не только то, что вы делаете в игре, но и вне её. Вы общаетесь со своими гильдиями и друзьями, или планируете время, чтобы поиграть с друзьями. Так как же нам укрепить это здоровым и весёлым способом и сделать так, чтобы Азерот оказался в руках каждого?».

Новая материнская компания Blizzard (Microsoft) «не вмешивается в происходящее, позволяя бренду распускать свои цветы во время "звездного часа» World of Warcraft"».

Мэтт Бути поделился впечатлениями:

«Последовательно контента, которая была у них за последние 12 месяцев — была замечательной.

Для нас это было не только изучение франшизы, но и изучение того, как хорошо они справляются с этой задачей. И мы просто гордимся тем, что это одна из тех миллиардных IP [интеллектуальная собственность], которыми мы владеем.

Warcraft — это массовая поп-культурная франшиза, которая способна обеспечить все: и игры, и потребительские товары, и линейные проекты. И я думаю, что мы только начинаем понимать, что мы можем увидеть с этой командой в составе Xbox. Прежде всего, это свидетельство силы сообщества, окружающего игру, и того, как хорошо они работают с этим сообществом и контентом».

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.