Новая игра создателей Factorio может быть вдохновлена World of Warcraft. Разработчик решил окунуться в игру Blizzard

Factorio Space Age многих порадовала. Разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и строят планы на будущее.

Недавно состоялся релиз дополнения Factorio Space Age. В недавнем традиционном дневнике разработчики подвели некоторые итоги первого месяца для DLC.

Приготовили обновление для дополнения «Factorio: Space Age - Soundtrack» (сборник официального саундтрека для игры). В это DLC включили второй диск «Original Game Soundtrack» — десятки треков.

Представили статистику продолжительности саундтрека для разных планет (в общей сложности более 8 часов):

  • Space (космос) — 1 час:15 минут
  • Vulcanus 1 час 33 минуты
  • Gleba 1 час 55 минут
  • Fulgora 1 час 42 минуты
  • Aquilo 2 часа 01 минута

Есть нюанс:

«Имейте в виду, что 10 треков процедурно микшируются в движке, делая композицию меняющейся каждый раз, когда она проигрывается в игре. Для альбома мы отрендерили среднюю версию каждого переменного трека...».

Разработчики Factorio Space Age продолжат выпускать исправления и собирать отзывы. Однако на достигнутом не остановятся — один из разработчиков высказался по поводу будущего проекта, он может быть вдохновлён игрой Blizzard Entertainment:

«А что потом? — Это один из самых частых вопросов, которые мне задают.

Ну, я не совсем уверен, но мы "играем" с разными идеями для следующей игры. Придумаем ли мы что-то стоящее? Может быть.

Чтобы прочистить голову и набраться немного вдохновения, я решил немного окунуться в мир Fresh (Новое начало) World of Warcraft....

Игра, о которой я думаю, связана с WoW примерно так же, как Factorio связана с Minecraft».

***

Автор обложки: Wube Software LTD.. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.