Показали геймплей «Среди волн», российской «не-метроидвании» с пышной героиней

Отечественная игровая индустрия продолжает генерировать контент. Разработчики «Среди волн» решили представить игровой процесс.

Недавно авторы проекта «Среди волн» вновь напомнили о себе. Выпустили небольшой геймплейный трейлер, в котором показали игровые механик и модель героини вблизи (она «пышная»).

«Среди волн» позиционируется как «приключенческая игра с акцентом на исследование запутанных локаций» — предлагают ощутить синергию мистики и научной фантастики. В роли героини Безымянной предстоит исследовать бесконечные коридоры черной крепости Алатырь-М, чтобы решить загадку Дверей Рождения.

Обозначили творческое виденье жанра — некоторые воспринимают игру как «метроидванию», но сами разработчики считают иначе:

«Что касается нашего проекта "Среди Волн", многие могут рассматривать его как представителя жанра метроидвания. Однако мы сознательно избегаем такой категоризации, предпочитая описывать его как "приключенческую игру с акцентом на исследование". Это решение было принято по ряду причин [...] Мы не стремимся скрывать, что нашли вдохновение в таких великих (и это ни в коей мере не преувеличение) играх, как Metroid и Castlevania: Symphony of the Night. В нашем проекте мы стремимся уважать наследие этих легендарных творений, одновременно принося в жанр что-то новое и уникальное, что будет отличать "Среди Волн" от классических представителей жанра».

История:

***

Автор обложки: VS/STUDIO. Источник изображения: amongthewaves.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению