Разработчики Heroes of Might and Magic Olden Era рассказали про Арены. Режим появился благодаря просьбам сообщества

Авторы Heroes of Might and Magic Olden Era продолжают знакомить фанатов с разными аспектами игры. Сообщество оказало существенное влияние на работу.

Авторы Heroes of Might and Magic Olden Era выпустили новый дневник разработки. На этот раз в центре внимания оказались Арены.

Они уточнили, что этот игровой режим «Арена» появился на свет благодаря просьбам от сообщества — это режим, где все игроки участвуют в динамичных и быстрых сражениях.

При создании учли потребности игроков:

«[Причины добавления режима "Арена" в Heroes of Might and Magic Olden Era]

Первая — из-за длинного рабочего дня и множества других дел далеко не у всех найдётся время для долгой игры на шаблонах, ставших классикой в других играх серии.

Вторая — режим арены просто-напросто очень популярен, и играть на таких шаблонах очень увлекательно.

Мы хотим не просто развить эту идею, но и предоставить вам лучшую из возможных её реализаций! Никакого традиционного исследования карты, никакого строительства замков, никакого сбора ресурсов. Только. Чистая. Битва.

Игрок выбирает героя, затем артефакты, заклинания и войска для него, а после вступает в один-единственный бой, от которого и зависит исход партии».

Концепция «Арены» в Heroes of Might and Magic Olden Era следующая — используется механика драфта (выбора из предложенного), можно за несколько минут собрать билд героя:

«Наша Арена — это классический драфт. Как игроку вам предлагается выбрать одного из трёх героев. Затем вы выбираете герою умения (опять же, одно из трёх, с возможностью неоднократной прокачки), артефакты, заклинания и армию. Иными словами, вы создаёте и кастомизируете свой билд героя, но всё это происходит очень быстро — на весь драфт уходит около пяти минут. Вы можете выбрать, сразиться ли вам с другим игроком или с компьютером. И когда все приготовления завершены — к бою!».

«Честность» драфта «Арены» в Heroes of Might and Magic Olden Era  — если игроку выпал условный «редкий артефакт», то и противнику предложат не менее мощный и той же степени редкости:

«Мы позаботились о том, чтобы драфт был честным: если вам выпал редкий артефакт, вашему противнику предложат не менее мощный, причем обоим игрокам предлагаются артефакты одинаковой степени редкости. Но хватать всё подряд не получится! Очень важно, как вы используете свои возможности, поэтому будьте внимательны к тому, какие сочетания у вас получаются

И, разумеется, то же самое относится и к существам! Уровни и улучшения будут схожи, и мы позаботились о том, чтобы расстановка сил была максимально сбалансированной, но при этом выбирали игроки из разного».

***

Автор обложки и скриншотов: Ubisoft. Источник изображения: store.steampowered.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению