Релиз Cities: Skylines 2 на PS5 и Xbox Series задерживается из-за «ограничений» консолей, говорят разработчики

Colossal Order все никак не может совладать с оптимизацией на устройствах Sony и Microsoft.

Colossal Order сообщает, что у нее все еще нет сроков релиза Cities: Skylines 2 на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Студия заверила, что выход игры на консолях остается для нее «главным приоритетом», а все задержки связаны с «аппаратными ограничениями» самих консолей.

«В настоящее время мы сталкиваемся как с проблемами моделирования, так и с проблемами графики, которые становятся заметными, когда игроки совершают определенные действия, вызывающие падение частоты кадров или перегрузку памяти. Эти проблемы особенно сложно решить из-за аппаратных ограничений консолей».

«При размещении больших зданий, включающих множество объектов, система с трудом справляется с нагрузкой данных. В процессе расчета (например, проверки того, достаточно ли места или пересекаются ли какие-либо объекты с существующими постройками) возникают так называемые "бутылочные горлышки", что приводит к этим заметным проблемам».

***

Автор изображения: Colossal Order. Источник изображения: Cities: Skylines 2 


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.