Сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер рассказал про необычные пробы на голос Морриган

Dragon Age не сразу строилась. Изначальное виденье образа Морриган отличалось от того, что в итоге получилось.

Сценарист Dragon Age решил рассказать о том, как подбирали актрису озвучивания Морриган. Пробы на роль оказались необычными.

Дэвид Гейдер вспоминает:

«Изначально мы искали актрису с Ближнего Востока на эту роль, так как Шохре Агдашлу должна была играть Флемет, и мы хотели похожий голос — но это было непросто, а затем Шохре, к сожалению, пришлось отказаться от участия. Так что внезапно у нас не оказалось никого ни для одного из персонажей!

И вот однажды Кэролайн (наш директор по озвучиванию) приходит с записью, присланной представителем Клаудии Блэк, которая тогда ещё не занималась озвучиванием игр, но хотела бы этим заняться. И это была [запись] Клаудии, исполняющая медленную *бит-поэтическую* версию Baby Got Back. Я не шучу. Я уже был её фанатом, поэтому [меня сразило наповал]...» — эту запись Дэвид хранит по сей день.

Сначала решение взять Клаудию Блэк встретило сопротивление — некоторым казалось, что она звучит «слишком старо».

Первые записи прошли ужасно, поскольку её просили повысить голос для «молодого» звучания, но затем решили:

«....и на третьем сеансе мы попросили её просто... играть. Использовать её естественный голос. Нам так понравилось её выступление, что у нас возникло чувство, что команде тоже понравится, и они забудут всю свою чушь [претензии]. Так и вышло».

***

Автор обложки: BioWare, Electronic Arts. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.