Создатель GTA 4 объяснил, почему Нико Беллику не позволили управлять самолётом и танком

К Grand Theft Auto 4 в сообществе неоднозначное отношение. Некоторым не хватило «безумных» элементов и в целом не устроил общий настрой игры.

Некоторым фанатам франшизы GTA интересно, как и почему были приняты некоторые творческие-технические решения. Есть один человек, который поставляет «инсайды».

Оббе Вермей (Obbe Vermeij), бывший технический директор Rockstar North, продолжает раскрывать разные секреты производства игр серии Grand Theft Auto.

На этот раз в центре внимания оказалась GTA 4 — стало известно, почему Нико Беллику не доверили поуправлять танком и самолётом (похоже, это обусловлено особенностями выбранного разработчиками подхода к сеттингу игры):

«Идея заключалась в том, чтобы сделать игру реалистичной, и чтобы в ней были только те вещи, которые подходят Нико Беллику. Я смутно помню дискуссию о том, что в GTA 4 не было танков, потому что Нико был больше "пехотинцем", а иметь танк в Нью-Йорке в любом случае нереально. Однако тогда вы могли летать на вертолетах, так что я не уверен [в таком объяснении]. А возможность Нико полетать на самолётах — никогда не была в планах, насколько я знаю».

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.