Valve наносит удар по ботам. Новая система поможет разработчикам определиться со стратегией продвижения игры в Steam

Valve старается реагировать на изменения на рынке. Продолжают улучшать инструменты для отслеживания бот-активности.

Недавно Valve представила обновление для сбора данных UTM-аналитики. Разработчики улучшили выявление ботов.

Это позволит создателям игр получать  более точную информацию о трафике на странице игры в магазине и их маркетинговой деятельности за пределами Steam.:

«UTM-аналитика позволяет определить успешность маркетинговых кампаний, однако по рекламным сообщениям и ссылкам в интернете переходят не только люди: скрейперы, боты и другие инструменты составляют всё больший процент трафика. Чтобы данные в разделе UTM-аналитики оставались полезными, мы меняем определение "проверенных посещений"».

Valve ожидает, что из-за исключения трафика, генерируемого ботами, число проверенных посещений у большинства игр станет ниже, но точнее, а также вырастет разница этого показателя с общим числом посещений:

«Данные изменения не влияют на конфиденциальность игроков. Как и прежде, Steam ID и другая личная информация отображаться не будут.

Обновление не влияет на число отслеживаемых посещений — тех, которые совершаются авторизовавшимися в Steam пользователями».

***

Автор обложки: Valve. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.