Авторы Half-Life 2 рассказали, как появилось испытание с отправкой гнома в космос

Разработчики Half-Life 2 предусмотрели самые разные достижения. Одно связано с транспортировкой гнома через всю игру.

Авторы Half-Life 2 предложили игрокам необычное достижение-испытание. Надо взять садового гнома и пронести через всю игру. Финалом путешествия Чомски должна стать отправка в космос.

Разработчики Valve недавно рассказали, как пришли к такой и идее испытания. Оказывается,  всё началось со скучающих тестировщиков Half-Life 2: им надо было постоянно перепроходить игру, чтобы всё проверить, и в какой-то момент кто-то решил внести разнообразие в свои прохождения.

Разработчик Скотт Далтон вспоминает:

«В течение долгих месяцев внутреннего тестирования некоторые из команды превратили это в вызов — способ сделать 47-е прохождение игры немного более увлекательным. Они помещали куклу в ближайший синий ящик и смотрели, как далеко они смогут пронести её на протяжении по игре...

Несколько лет спустя, во время работы над Episode 2, это послужило вдохновением для достижения "Little Rocket Man", для получения которого игроки должны были пронести садового гнома по имени "Гном Чомски" через весь эпизод».

***

Автор обложки: Valve. Источник изображения: steamcommunity.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению