Diablo 4 спустя 1,5 года получит оружейную, новый ивент, врагов, руны и оккультные самоцветы в обновлении 2.1. Blizzard представила новинки

Скоро Diablo 4 получит долгожданную функцию и дополнительный контент. Blizzard позволит заранее протестировать новинки.

Скоро Diablo 4 получит обновление 2.1. Blizzard Entertainment намерена провести тестирование на PTR-сервере с 3 по 10 декабря, в ходе которого игроки смогут изучить новинки.

В Diablo 4 появится оружейная — игрокам позволят в городах и некоторых локациях переключаться между сохраненными вариантами развития:

  • Оружейная позволяет сохранять и выбирать избранные варианты развития, а также давать им названия.
  • Ячейки для комбинаций в оружейной отдельные для разных персонажей. Каждому персонажу доступно по 5 ячеек.
  • Взглянув на свою комбинацию, игрок сможет ознакомиться со снаряжением, умениями, выбранными узлами совершенствования и символами, которые используются в сохраненном варианте развития. Примечание: при переключении между ячейками комбинаций с разными вариантами совершенствования не тратится золото.
  • Чтобы начать пользоваться оружейной, надо выбрать пустую ячейку и сохранить в неё вариант развития.
  • Когда игрок сохраняет комбинацию, в ячейку записываются используемые предметы, панель совершенствования и символы, выбранные умения и настройки механики класса.
  • Воспользоваться оружейной можно в любом крупном городе Санктуария, а также в значимых местах, связанных с контентом высокого уровня, например, в Цитадели, у Шепчущего древа и на тренировочной площадке в Киовашаде.
  • Если игрок продаст, обменяет или разберет предмет из сохраненной комбинации, и он станет недоступен, на панели предпросмотра комбинации отобразится значок, предупреждающий о недостающем предмете.

Охота за головами: «Обновленное событие "Шепот мертвецов" приведет вас к цели охоты за головами»

Появятся новые враги — Гнилоголовые:

  • Могучие противники, встречающиеся в области охоты за головами.
  • Поручения на охоту за гнилоголовыми можно получать у Шепчущего древа.
  • Игрокам могут повстречаться уникальные гнилоголовые-боссы, например безголовые оболочки и беглые головы.Беглая голова — это гнилоголовый, к которому прицепилась паразитирующая украденная голова с Древа. Такие головы встречаются крайне редко. Если получится одолеть этого противника, то можно забрать похищенную голову и вернуть ее Гелене у Шепчущего древа в обмен на оккультные самоцветы.
  • За убийство гнилоголовых игроки получат неупокоенную гниль, а за возвращение беглых голов к Шепчущему древу — оккультные самоцветы.

Оккультные самоцветы

  • Уничтожив гнилоголового, захваченного беглой головой, игрок может забрать эту голову и вернуть ее к Шепчущему древу за оккультные самоцветы.
  • Эти могучие сезонные предметы для инкрустации можно создавать
  • Эти новые самоцветы наделяют предметы дополнительными свойствами, которые дополняют ведьмовские способности, добавляют категории ведьмовства к умениям или дают прочие эффекты. Если верить старым легендам, когда-то оккультные самоцветы даже позволяли обмануть саму смерть.
  • Каждый оккультный самоцвет усиливает броню на 160 ед. и повышает сопротивление всем видам урона на 8%.

Добавят новые ведьмовские способности

С полным списком изменений и новинок обновления 2.1 для Diablo 4 можно ознакомиться  по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Blizzard Entertainment. Источник изображений: news.blizzard.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.